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《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

游戏 南巷花猫

大家好,我是南巷花猫。对于《生死狙击》老玩家而言,2021年最期待上线的游戏,无疑就是《生死狙击2》了。从2018年上线测试以来,截至目前已经历过数轮的测试和优化了。而在1月29日,它将迎来再一次的全面开放测试,本次测试若效果较好的话,今年估计就会正式开服。

《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

《生死狙击》是一款网页游戏,后面随着名气的大增,还上线了手游,如今《生死狙击2》的开发商无端科技,正式迈向了端游市场。据称,无端科技已经为《生死狙击2》投入了300多人的团队和4亿元的总预算,不难看出其野心。

《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

作为后者的《生死狙击2》,拿什么挤入当前FPS端游市场?

我们都知道,目前国内大众的FPS端游,有《穿越火线》、《CSGO》、《COD》系列、《逆战》等等。他们得以立足,一半靠特色一半靠人气,而《生死狙击2》要想在众多大头中打开属于自己的一片天,仅仅有特色和人气是远远不够的。

《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

早期《生死狙击》的页游时代,可谓在4399造就了巅峰,毫不夸张的说,当时人气完全不亚于《造梦西游》系列。依靠这一点,再加上后期的大量广告推广,在人气方面就没什么担心的了。

《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

而从游戏玩法来看,《生死狙击2》采用了第一人称和第三人称并存玩法,就这一点确实给予了玩家在玩法上的创造空间。

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另外,《生死狙击2》的到来打着两个旗号,一个是“3A大作”,一个是“全模式射击平台”,从前几次的开放测试来看,离这两个目标还是有一定距离的,希望这次的再次开放能带来不一样的全新体验吧!

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总而言之,《生死狙击2》要想立足于FPS大家族,还有很长一段路要走!

300人团队,4亿预算,有望成为国产最佳IP吗?

关于这个问题,客观来说可能当然是有可能的,毕竟人家的人力资力都摆在了那里。

我们都知道,《逆战》当年就是带着“全模式射击平台”的旗号登场的,当时大家都一致以为它将超越《CF》成为最强FPS游戏时,它却走上“仙战”之路,一去不复返。

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《逆战》变成现在这样是为什么,懂的人都懂。从最近官方以及玩家爆料的游戏视频来看,《生死狙击2》中的画质确实做得可以,游戏模式更是综合了大部分FPS游戏中的经典玩法,值得肯定!

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不过,在游戏模式创新方面,仍然有待提高,只要保持着一颗初心和一个清醒的大脑,成为国产最佳IP可能需要很长一段时间,但是超越凉了半截的“仙战”指日可待!

总结:

《生死狙击2》勇于尝试的精神是值得肯定的,但单单从前几次的测试效果来看,存在的问题还得蛮多,很多地方还需提升。我相信在不久的将来,《生死狙击2》定会走进大众视野。

《生死狙击2》即将上线,4亿预算的它,有望成为国产最佳IP吗?

好了,以上就是本期内容,对此你们怎么看呢?你们期待它的上线吗?欢迎留言讨论!更多游戏资讯、盘点、爆料、攻略,欢迎关注南巷花猫!

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