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曾被捧上王座的赛博朋克2077,为何跌下神坛

游戏 凤仙引

2012年,玩家口中外号“波兰蠢驴”的游戏公司CDPR宣布了《赛博朋克2077》立项开发的消息。宏大的赛博朋克开放世界设定,立时吊起了全球玩家的胃口。还没开售,全球预购数量就超过800万份,跟春节前买火车票有得一拼,一度把官方网站都给挤爆了。北京时间2020年12月10日上午8时,游戏开售,在Steam平台上,《赛博朋克2077》同时在线人数冲破100万,打破过往单机游戏历史记录,超过第二名《辐射4》两倍有余。

曾被捧上王座的赛博朋克2077,为何跌下神坛

波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。巫师3设计:《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。

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但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。“石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。

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CD Projekt之前的成功之作《巫师》以中世纪充满剑和咒语的幻想世界为背景。但《赛伯朋克2077》的一切都背离了这一框架,它属于科幻而不是幻想题材。《赛伯朋克2077》使用的是第一人称视角,而不是第三人称。《赛博朋克2077》自发售以来,Steam上的评价从原来的大半好评转至如今的褒贬不一,《赛伯朋克2077》定位并不是纯粹的开放世界游戏而是沉浸式的CRPG,让许多玩家的期待落空,并且游戏内大量的严重bug以及粗制滥造的警察系统严重影响玩家的游戏体验,让很多对CDPR有好感的玩家对此游戏不再抱有期待。

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近日索尼官方宣布,《赛博朋克2077》在PSN平台下架,并且将会开通专用通道为玩家进行退款。此次《赛博朋克2077》的下架PSN开创了先河,可能是史上首部被PSN下架的3A级作品。统计数据表明预购用户中将近六成是PC玩家,主机玩家只占四成。官方表示:“为了确保客户满意度,我们允许所有《赛博朋克2077》购买者在PlayStaion平台全额退款。我们也会在PlayStaion商城下架《赛博朋克2077》。当您申请退款,一旦我们确认您在PlayStaion商城购买了《赛博朋克2077》这款游戏之后,我们就会开始安排退款事项。请注意,您的退款完成方式会随着您的支付方式和账户状况而有所变化。”

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