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《魔兽世界》的热度不论是以前还是现在,都不会因为时间的流逝,所导致玩家们对这款游戏的热爱衰减,随着2020年"暗影国度"的开放,不少AFK的玩家又重新回归了这款游戏之中,但是当玩家们新版本的内容中,又看见指挥台的身影时,玩家们不禁感叹,暴雪又开始炒冷饭了。
说到指挥台,很多玩家的脑海中都会火速跳出"德拉诺要塞"这几个字眼,确实,在"德拉诺之王"这个版本中,指挥台玩法从一开始就打着照面直接迎来了属于自己的高光时刻。但是这样的设定没过多久,设计师突然发现了这样下去不行,得尽快做出调整。
为什么不行呢?因为德拉诺时期的要塞玩法过于完善,以至于很多玩家根本就不想出要塞,更是有玩家声称"休想骗我出要塞"。类似资源、宠物、坐骑都可以从指挥台获得。所以到了"军团再临"版本指挥台就遭到了阉割,玩家们被迫走出要塞,体验外面的世界,直至后来的"争霸艾泽拉斯"版本,指挥台彻底成为了一种可有可无的存在。不过在新版本"暗影国度"中,指挥台用自己独特的魅力征服了很多玩家。
9.0指挥台的仆从是有职业区别的,比如格里恩的两个伙伴中,一个是近战、一个是远程,甚至连小兵也有了自己的职业,玩家们要合理的分配好五个位置,从而完成最基本的排兵布阵。其实战斗的机制非常简单,9.0指挥台是回合制的,类似于《魔兽世界》中的小宠物对战,也就是回合制玩法,而其中判断胜负的方法就是血量和攻击力。一般战略的思路是使用己方的总血量除以对方的总伤害,再使用对方的总血量除以己方的总伤害,如果前者的计算结果更高,那么必然会获得胜利。尽管如此,合理分配站位才是指挥台的重中之重。
在如今的《魔兽世界》中,回合制的玩法屡见不鲜,从小宠物对战再到如今的指挥台,虽然是炒冷饭,但是暴雪还是在指挥台阵型的设定上下了很大的功夫,在如今的很多游戏中也有着诸多的阵型设定,比如延续了经典IP回合制游戏《梦想世界3D》中,玩家们不管是在日常任务还是副本中,都要根据情况来选择合适的阵型。
在《梦想世界3D》中供玩家们选择的阵型有很多,除了默认的普通阵型外,还有风扬阵、龙飞阵、虎翼阵等八种阵型,对于阵型的选用,会在之后的日常任务、副本以及PVP中都带来相应的加成。例如虎翼阵,可以让1号位伤害+15%,2 、3号位伤害+10%,4 、5号位防御+7%;所有宠物防御+7%。虎翼阵顾名思义,虎头位才是队伍的核心输出,为了保证输出最大化,所以侠客在这个位置居多。虎翼阵可以说是一个攻防兼备的阵型。正因为如此,在竞技场中虎翼阵也有着自己的一番天地。
鸟翔阵、天覆阵、地载阵这三个阵法是属于比较极端的阵法,他们所提升的属性要么是全速,要么全攻,要么全防,因此这三个阵法在那些队伍实力有极高的团队往往可以达到不一样的效果。当然,阵法虽然对属性提升比较大,但是在高回报的同时也会遭受到敌方的针对,所以建议各位少侠一定要斟酌一番再使用。
当然,玩家们要根据不同的场合去使用不同的阵法,具体的阵法要根据当时的具体情况而定,在《梦想世界3D》中阵法作为一个比较重要的点,还有很多地方需要玩家们自行考虑,从而选择适合的阵型,最终取得胜利。
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