随着游戏行业的发展,现在的玩家MMO游戏玩得太少,小编玩过WOW(45级开始)、FF14(公测开始)、剑网3(公测50级开始)、剑灵、激战2、AION、巫师、天堂2甚至还有TERA、洛奇英雄传、A3。每一款最少都玩了半年,WOW、剑网3、FF14、洛奇、Aion都玩到了平均水准以上。WOW60、70年代,剑网3 50年代,FF14巴哈姆特龙神,这几个时机可以说是服务器顶尖一批玩家。就说的FF14吧,拉诺西亚当时最强的两个工作室之一也都曾参加过。
能和WOW媲美的MMORPG游戏,FF14、AION和剑网3都有一战之力,其他几款可能就要看个人好恶了。如果是想问WOW的赢面在哪里,一是地图,魔兽的地图是所有网游里做的最好的,宏大且细腻过图不读条,就这一点已经赢太多了,一张图和另一张图间的衔接转换都做得毫不突兀。魔兽玩多了再也玩不了别的同类型游戏。魔兽的画面看着是最舒服的最朴实的,纳格兰的天空永远是最美的,其他游戏的画面太过华丽、刺眼。
二是文化,魔兽最吸引人的是故事背景,以及在那些经典任务里发现那些英雄的蛛丝马迹,对比魔兽剑灵的故事背景就是个小儿科,人人都是洪门最后一个弟子。人物选择界面有种族介绍,进了游戏发现完全不相干。剑网3和FF14也有背景,但远没有魔兽宏大,魔兽就是一部史诗。
三是职业,这里其实FF14的两种初阶走向一个高阶的设定蛮好的,剑网3的门派、心法设定也是超级有意思,职业设定里。个人给剑网3好评,他在玩家心里,比魔兽的职业划分还要有意思。60的魔兽天赋系统其实很垃圾,很多职业其实都只能是单天赋,横向比较剑网3,好像50级没有哪个心法是废的,然后那时候点奇穴(随机的)也是真的爽。玩多了WOW就是玩不惯其他端游,输出技能人物造型打击感都很难受。
大概就这么多,魔兽、剑网3以及FF14都是好游戏,其他游戏要差一点,但是剑网3越做越没内味,FF14内容有时候太死板(特别有日本人的感觉)。喜欢激情PVP的话玩剑三,喜欢副本休闲时间比较多的话玩魔兽,魔兽时间多最少月卡可以省下来,要想打架PK激情就选剑网三,魔兽的激情比较少,PVP活动单一基本就是战场,野外大型PVP比较少。你们觉得呢?
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