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《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

游戏 明凯说游戏

虽然经常吐槽《原神》游戏的一些缺点,但需要明确的是,《原神》整体质量还是挺高的,米哈游能从二次元一路“突出重围”开拓国外玩家,实属不易。1.2雪山版本再次拔高了游戏质量,龙脊雪山的风暴、雪花、冰霜和绚丽的极光,该有的特效一个都没少,令人流连忘返。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

椰羊在龙脊雪山

只可惜许多事物都无法做到完美,《原神》更是如此。或许是因为第一次制作大世界游戏的缘故,米哈游在运营游戏时,经常出现令人啼笑皆非、难以置信的神操作。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

《原神》奇葩操作

这些操作在一定程度上降低了其在玩家眼中的公信力,好在,神奇的米哈游总能凭借着质量硬挺过去。

《原神》1.2版本暗改2个机制,拉低全服玩家游戏体验

譬如“暗改”,就是《原神》偶尔会出现的操作。暗改可大可小,大的诸如日前莫娜的两次暗改:

《原神》上演神操作,米哈游连夜暗改文案,玩家:不给说法就弃坑

原神:莫娜再遭暗改?站岸边无法潜水,普攻可超远距离锁定敌人

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

《原神》1.2版本调整与优化

自那之后,《原神》似乎是汲取了教训,再未出现过大的暗改。不过小的、不怎么影响游戏整体体验的、未能登上版本调整公告的“暗改”,不可避免的仍然还会发生。在1.2版本就发生过两个:

纪行奖励面板位置重置

合成界面位置锁定目标素材

《原神》-纪行面板重置

纪行也被玩家称之为“大月卡”。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

《原神》纪行

玩家可以通过打副本、拾取素材、完成声望任务……来获得纪行经验。纪行每次升级,玩家都能领取到不菲的游戏奖励。这一面板原本好好的,不曾想,《原神》设计师竟然在1.2版本将这一原本没问题的机制暗改了:

现版本,玩家每次领取纪行奖励,都会自动重置到面板最左侧

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

纪行面板重置了

虽然可以点击“一键领取”来领取大部分奖励(不包括自选项),但这个一键领取按钮在平时是没有的,而且可以用的时候,按钮竟然还是灰色的!

要知道,灰色按钮通常意味着“无法点击”。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

灰色的“一键领取”按钮

这导致不少玩家根本不知道这一功能。

而就算知道这一功能的玩家,也有不在少数的部分,喜欢单个点击领取奖励。

《原神》-合成界面目标素材锁定

1.2版本,《原神》合成界面也莫名其妙改了。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

《原神》合成界面

设计师把明明没有任何问题的合成界面,改得一塌糊涂,真的很差劲:

最开始的版本,每次合成完仍在原本的位置

1.1版本,合成之后似乎会回到开头

现在版本,合成位置锁定了目标素材的位置,每次合成完之后,都会把界面拉到很下面去

这设定极其离谱,哪怕随便挑几个玩家去调整,都不会调整成这样。不得不说,设计师真乃“神人”也,很适合给阿贝多当写生素材。

《原神》暗改两机制,拉低全服玩家游戏体验,设计师真乃“神人”

《原神》可莉

1.2版本的《原神》已经做到非常优秀了,但仍旧出现了一些小瑕疵,作为一名完美主义和有“强迫症”的小编,实在是感到可惜。但不论如何,希望米哈游在未来版本不再出现这些神奇的调整,将#原神#做到更好!

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