迦曼吉精灵解析
属性:水
水系这个坑爹的的属性我都不用过多介绍了,一直以来就一个水王撑场子,今年环境的改变让水王现在也不多见了,基本可以说,这个属性在巅峰就是彻底灭绝了。而它主要就是打击火系及其衍生系,而火系的唯一牌面火王又岂是那么好打的,加上被圣灵自然和神灵高倍克制,现在可以说水系精灵的环境极差。
种族值:730总和
毫不意外的总和,60元也没指望能买到什么,像是鳄鱼这种强度的60元730还是少的很,分配上采用的也是相当中规中矩的均衡型分配,170的体力以及110双盾都是非常标准的分配了,唯一不同的是略微分配了137的特攻,非常平庸至极。
魂印:迦
非常典型的肉魂印,减伤绑闪避,魂印还有回血,非常典型的肉盾魂印,不过没有太多亮点,比较平庸的魂印效果,这个魂印坦度适合站场的,不过由于对控场没啥抵抗能力加上坦度需要站场来叠加,不是特别优异的魂印,较为平庸。
技能组
海妖洗魂咒(第五技能)唯一能入眼的可能只有消减下只出场精灵体力的效果看着不错,适合配魂印打消耗战,吸强补偿的冰封实用性很低,没有机动性很难触发,而低伤害的暴击更是很容易被断回合掉。
深海猎杀(先三)断回合获先制算是凑合,可以加强下机动性;而50%翻倍和满体必定翻倍则是非常鸡肋的效果,加不出太多红伤。
迦曼吉领域(续航)明显的照抄老水王的属性技能,回满血加盾,盾破控场,作为续航技能其还算优异,既有盾又有回血,此外附加的3回合封属也相当优异,可惜的是太过于依赖机动性了,这只精灵又不是主速度的精灵,因此较为鸡肋。
迦曼吉之心(强化)比较平庸的一个技能,强化+增伤+先制,除了标准配置外绑定了弹控,集成性较好,有效防止了常妈中切控人。
狂浪三重破(大招)很垃圾的一个技能,封回血就是个烂大街的效果,没卵用;一回合攻击1-3次,每次都50%附加200固伤,概率性技能更没啥看头了,攻击3次还正好附加600固伤可能性可以忽略了。
综合来说,花五十多近六十买一个连守仓库都不配的精灵实在是划不来。建议像这类精灵,今后也就看看。
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