头条资讯 - 为您提供最新最全的新闻资讯,每日实时更新

对话天涯明月刀制作人杨峰:端手游技术换代升级,逐步舍弃“瀑布式”管理

游戏 钛媒体APP

对话天涯明月刀制作人杨峰:端手游技术换代升级,逐步舍弃“瀑布式”管理

文丨竞核

今年中国市场最能打的MMORPG手游是谁?《天涯明月刀手游》(以下简称天刀手游)敢说第一,大概率不会有争议。

数据不会说谎,该作自10月中旬开启不删档不限号上线以来,便开启屠榜模式,曾拿下免费榜、畅销榜双榜第一。 截至发稿时止,该作位居畅销榜第八位。

究竟这款研发时间长达4年,面世即爆红的产品,经历过哪些调优?明年端手游调整的方向是什么?

近日,竞核跟腾讯游戏《天涯明月刀》端手游制作人杨峰专门聊了聊,希望能为大家解答这些疑惑。

长线运营怎么做?

大IP产品,这是大多数人提及天刀手游的第一印象。

不过实际情况稍有不同。竞核了解到,该作测试过程中,新进用户接近50%没有MMORPG经验。针对这种情况,项目组会专门做分层测试、聚类分析。

值得一提的是,测试并非只针对天刀IP核心玩家,而是覆盖不同类型的用户。通过观察这些玩家在游戏中的表现和行为模式,进而分析体验趋势。

当测试过程结束后,天刀团队还会组织专门的玩家见面会,去理解大家的变化、属性跟诉求。

对话天涯明月刀制作人杨峰:端手游技术换代升级,逐步舍弃“瀑布式”管理

长线运营怎么做?

杨峰透露,2017/2018年,游戏中出现国风关键词的频率慢慢提升,这批国风易感用户要求的不只是帮派、对抗。

很明显,他们跟传统核心RPG用户诉求不一样。针对这种情况,天刀团队会提炼关联的关键词,跟游戏情节进行融合。

此外,还会分析这类用户群到底适用多少平均在线时长。要知道,时长太少对RPG重度体验内容会太过单薄,太多会很累。

天刀团队这样做,目的很明显,维持产品长线运营。大家可能没想到,为平衡长线运营跟KPI,天刀团队甚至不惜主动调低数据指标。

杨峰分享到,11月16日版本更新后,当日实时数据急速上涨。当时,他立马找到天刀运营负责人,讨论如何采取策略,更新内容,以便取得KPI和长线运营的平衡。

天刀作为一款商业化产品,制作组能这样想实属不易。

在长线运营上,天刀团队还试图从线下文旅、出海两方面着手。

线下文旅很容易理解,现在大家外出旅游时,看到身着汉服的小哥哥、小姐姐,想必已经见怪不怪了。

是的,眼下各地景区尤其是二三线城市,正面临一轮审美升级。这跟天刀特有的国风文化非常契合。

这对拓宽天刀用户规模上限十分重要。

也就是说,未来国内二三线城市有望为天刀手游输送源源不断的新鲜血液。

杨峰介绍道,“出海”也是一个机会,会先尝试中国港澳台地区,然后再考虑韩国等亚太地区。

毕竟亚太地区对武侠认同会相对高一些。

技术换代升级

跟大家一样,笔者也希望国风游戏走向世界。

正如中国这句老话:打铁还需自身硬,无须扬鞭自奋蹄出处。唯有聚焦产品本身,夯实内功,方能扬帆出海。

其实,今年以来,天刀端游已经开始尝试进行技术换代。

放在以前,杨峰绝不会使用“换代”一词,只会说“技术升级”。转变在于,产品层面真的实现了突破。

对话天涯明月刀制作人杨峰:端手游技术换代升级,逐步舍弃“瀑布式”管理

技术换代升级

12月初,新上线地图从龙门派,拥有实时昼夜更替系统,石头纹理、植被样貌清晰可见。在天刀团队看来,这张地图已经接近2A品质。

杨峰说道,明年端游也会做换代升级,包括引擎技术、玩法。未来希望在MMORPG中挑战2A到3A之间的品质,做更有突破性的东西。

可以想见,未来天刀端游会更加开放、更自由。

这一路线升级并非无迹可循。近年来,市面上大火的游戏均具备开放世界的特征。

往近了说,有《赛博朋克2077》,往远了说,有《塞尔达:旷野之息》《荒野大镖客》。

从类型上看,这类开放世界游戏几乎都是单机游戏,或者是以单机游戏为基础的多人模式。此类故事往往是线性的,脚本复杂到极致,系统及资源之间仍旧充满阻隔。

某种程度上,MMO小型开放世界就是开放世界游戏的主体世界框架。实际上,它并未脱离传统的多人架构。

跟端游升级侧重点稍有不同,手游会更聚焦于更新版本内容。

通常情况下,手游用户消耗内容的速度比端游快很多,比如说同样一个副本,端游副本半年才进行一次更新,手游一个月就要更新一次。

为什么会出现这样的变化,难道是用户更不耐受了吗?很明显,将原因单方面归于用户难免有失偏颇,手游版本内容本身也需要进行升级。

未来天刀手游内容更新会分为三块:第一、“连续剧式”内容,比如主线剧情、奇遇、天命;第二、可循环的玩法,比如论剑、战场、副本;第三,内部成立一些阶段性的“探索新玩法的迭代小组”,探索更创新的玩法类型。

归根结底,端游、手游版本升级换代背后,都得靠人才推动。

未来整个重投入游戏产品行业破局的关键,可能在于大规模团队的组织效率和迭代效率,这意味着管理模式也需要进行相应地变革。

以往,中国游戏公司大多采用自下而上的“瀑布式”管理。参考国外团队管理模式,杨峰说,未来将思考采用自下而上的新的游戏团队管理组织模式,为“策划创新”提供更大的“试错”和迭代空间。

转载请超链接注明:头条资讯 » 对话天涯明月刀制作人杨峰:端手游技术换代升级,逐步舍弃“瀑布式”管理
免责声明
    :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。
加载中...