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人类一败涂地手游:通关太难?加入这个机制就好了,玩家极力建议

游戏 晓东游戏君

各位小伙伴们大家好,人类一败涂地手游终于上线,休闲至上的风格,在刚过一周的时间里,就拿到了200万注册玩家的好成绩。不过在玩了一段时间后,不少玩家就对心动官方在提意见了,这到底是怎么回事呢?下面的内容,咱们就一起来聊一下吧。

人类一败涂地手游:通关太难?加入这个机制就好了,玩家极力建议

大家知道,玩一款休闲类的手游,玩家们的目的就是给自己解压。但对于初次接触人类的玩家来说,这款游戏带给他们的就是“无尽的摧残”了。因为这款游戏的开放性太强,大家在里面可以随意走动,并且还没有空气墙。这样就很容易失足掉河里淹死,或者从空中再次跌落到起始地点。

人类一败涂地手游:通关太难?加入这个机制就好了,玩家极力建议

一般来说,如果想顺利通关,大家的队伍中肯定会有一个“领头羊”式的人物。这些人要么是端游老玩家,要么就是对游戏有着独特理解的人,但即便是这样,在游戏过程中仍旧会碰到一些走错路的尴尬事。虽然大家表面上是哈哈一笑,但心里一定会有一些小埋怨存在,必定会给队伍的稳定带来一些困扰。

人类一败涂地手游:通关太难?加入这个机制就好了,玩家极力建议

那么如何才能避免这些问题呢?玩家们想出的主意也很简单,那就是给这款游戏加入一个指引机制,让玩家按照系统指出的路线进行就能通关。如果觉得这种方式太无脑的话,还可以做成几条路线的那种,如果选对了就能一次通关,如果选错了,无非就是让你多走一点冤枉路,同时还能锻炼大家在游戏中的一些小技巧。

人类一败涂地手游:通关太难?加入这个机制就好了,玩家极力建议

不过有一点就是 ,地图指引只在首次进入后才会出现,这样的话,大家就会养成首次按照指引通关,再次进入就是去探索别的未知区域了。所以说,增加地图指引还是很有必要的,毕竟这是一款娱乐大家的手游,如果在一张地图上就来那么多次的失败,玩家的体验感势必会降低,对接下来的口碑也会造成一定影响。当然,多人组队的配合还是挺好玩的,看着你顶他,他顶你的,莫名的会让人放声大笑,确实也给大家带来了欢乐。

好了,看完以上内容,各位小伙伴对这款游戏还有什么要说的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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