作者:NGA-Vmiradox
本贴旨在以02带队为核心,讨论02在现版本下的定位以及发展方向,并尝试给出解法。不代表绝对正确,仅为个人观点,信笔涂鸦之作还望坛友轻喷。
本期主角:
02,没错,就是我的本体!(大嘘)
作者的话:
别拦我,我要玩02.jpg
事实上02虽然已经在一众熠熠生辉的光系5星里显得有些黯然失色,但是她依然是全游戏条最短的5星,以及光队里面攻刃最高的角色。
可不要小看了这位曾经是开服唯一SS评级的虹彩剑斗士噢。
尽管大部分人都把02和“菜”,“毛分”挂钩,但是她也许能在现版本下走出自己的一条虹彩之路。
分析:02在现在版本的定位
02是一个优秀的队长。从开服到现在,很少有盘子会把她置于非队长的位置(印象中只有一年前的浑身雷,周年活动的星奶02双c两个盘子是02非队长位的)。
浑身下的进场270%攻刃,无六版下暖机完成后的330%攻刃即使放在整个wf也是极高的存在。
然而一直让02饱受诟病的就是她路线极为奇怪的大招,在ai优化之前更是以全游戏最强撞刺手段成为光队里面的笑柄。
即使直到光炮和摩天楼武器的加入,让光系开启PF的分支之后,因为超光盾的6光限制加上光系无贯通手(这里指的是类似暗gay,火狼等提供全队贯通buff的角色)的原因,现在大部分的光PF选择的都是射击PF。
但是光队其实是有贯通手的。谁呢?02。持续多久呢?0.2秒。
因此现在的02在光队里面并不是一个很受待见的角色。技伤和Fever自不必说,在超蛇方面的表现上,光炮队长的射击PF也远比02带队的无贯通剑PF要好得多。
要知道贯通对于PF来说就意味着稳定伤害,一个会被怪物弹回来,回收不够的剑PF又有谁会用呢?
但其实,02除了剑PF队长之外还有另外一个定位。这个定位从开服到现在一直没有变过:队长位置的攻刃拐。
与传统的sub拐main不一样,02是main拐sub;虽然听起来有些滑稽就是了。
事实上,传统光浑身就是利用02sub雷龙来进行输出的。虽然02在队长位置,但是她却比光系任何一个角色都适合做攻刃拐。
高倍率攻刃配合现在泛滥的技伤武器,让sub位吃到巨量的加成,不失为一种拯救02的手段。
虽然占了队长位,注定让她成为最有可能被踢出去的那一个。也许以后会出更高数值的攻刃插件,也不用占着队长的位置。
但不是现在。至少当前版本下,02依然是光队里面最强且最高数值的攻刃提供者。
因此,相对于原本的纯剑PF,我更倾向于把02带队的盘子做成技伤-PF混合输出的样子,高攻刃可以作用于PF,同样也可以作用于技伤。
那么我们的思路就确定了:以技伤-PF复合作为构筑核心,以02作为PF触发手和技伤角色的攻刃拐去配置队伍。
分析告一段落,接下来进入kkp环节。上盘!
顶配盘1:虹至尊——求稳保浑身版
要求:无论如何都必须把02的六版全部点 满
其他的没有太大要求,但是能点多高就点多高。
光老王嫌贵可以换成羁绊剑,输出不会降低太多。
如果用光老王,请务必满破。
角色位置摆放不可更改。
几个常有问题的回答:(这个比较经典,因此后面的改盘就不再赘述了)
1.为什么不使用超蛇镜?
因为这个盘子是一个技伤-PF复合输出盘,而超光盾是需要浑身来保的,在1号位必须使用高攻刃武器的约束下只能选择不需要保浑身的万圣杖。
在超暗里面,压力相对不太大的情况下完全可以使用镜子;但是万一队友拉跨或者ai脑瘫,王子多吃了几个球,就得不偿失了。
2.为什么不把光炮main?
因为即使是超暗这种低压本,1号位的护盾也有掉完的可能。一旦护盾全部掉完,那么万圣杖就毫无作用。同时,由于没有贯通以及恶魔人的频繁缩地,PF常常打不满,因此比起光炮的PF加成,还是王子main保浑身来得实在。
构筑解析:(经典盘凑800攻刃的思路解析,所有后面的改盘都符合800攻刃,不再赘述)
02提供攻刃,800攻刃后的100技伤,作为队长打出剑PF;圣女作为本盘主c,提供高额技伤。
礼黑提供全队满充让盘子快速启动,再生快速暖机,进F后的直击输出补足;莉莉提供高额攻刃,以及方便回收连击的全屏攻击,更是调轴的手段之一。
王子保住浑身,提供高额攻刃;光炮提供PF加成和触发PF必要的连击数量。
由于技能顺序的原因,开场02可以吃满再生攻刃,加起来就是115+75+60+80+50=380攻刃;
圣女开大提供40+70=110攻刃,豪哥开大提供75+12.5=87.5攻刃,王子开大提供50+60=110攻刃;
加上光老王的140攻刃,那么当02开大时,她可以获得共计827.5攻刃加成,足以触发02的6技。
流程解析:(所有盘的思路都是一样的,下文同样不再赘述)
开场技能顺序231,由于判定的原因1号位不会立刻开大,在3号位光炮开大的时候让王子和礼黑的再生去暖1号位的机(想追求快一点的就直接用超蛇镜珠子,不过真没差)。
在常规9c的情况下,3号位光炮开大后利用2号位超光盾+珠子凑出40c,之后02带着PF3走到boss附近,只要队友不卡就必然是8c状态。此时02定身开大招让PF3悬停并触发9c,就能直接打出3000k左右的PF3伤害,并且直接打出接近9000k的技能伤害,直接秒杀boss的第一条命。
由于2技能先于1技能启动,因此1,2号位虽然都是410条,但是会错开轴,从而让21成立。此时大概是第二条命,02开出第二发大招收掉残血,当boss第三条命出现的时候3号位的第二次技能会差不多转好。
然后打出一个PF3,之后1,2号位的短条高回转打出最后一发大招(甚至可能打不出来)收掉boss的最后一条命。
全程auto不需要手操。如果害怕开局刮不满PF3的话,也可以选择光炮开大后关闭一下技能释放等02贴近boss了再开大。
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