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有什么好玩的游戏,求推荐,主流小众都可以?

游戏 手机游戏侦察兵

好玩的游戏有很多,现在主流还是在手机游戏。毕竟手机作为娱乐载体有着不可替代的便捷性,因此伴随而来的娱乐项目也最多,手游只是其中之一。

单说手游,好玩的游戏也分为主流和小众之分,像王者荣耀、和平精英等都是大家每天打开手机就可以看到的游戏,知名度很高,自然玩的人也多。小众游戏一般知道的人比较少,玩家基数也小一点,大家玩的是另一种体验,要说好不好玩还要看游戏本身的设计策划。

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热门游戏应该都比较熟悉的,这里就不多说了,还是看下小众游戏,看看能不能找到自己的感觉。

首先来一款情怀的《原版格斗》

这是一款基本还原了当年街机效果的手机游戏,并且有意识得把战斗界面做成了元素画风。过挑战副本的时候可以调成自动和手动模式,

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《原版格斗》手游将街机格斗的操作搬到了移动端,悉数还原了街机格斗的搓招操,竞技决斗场中玩家在线实时匹配,体验真正格斗游戏的魅力,回归格斗游戏的热血本质。还记得曾经逃课去的那家游戏厅吗?还记得作业本上涂鸦的街头人物吗?

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只烧脑不烧钱的SLG《军令如山》

作为一款SLG手游,军令如山有着不亚于率土的配将玩法,除了武将数量少一点几乎一样的路线,因为军令里面的武将都是唯一星级或阵营的,不像率土里面一个武将有四星还有五星的,甚至一个武将不同阵营分别都有一个。

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这类游戏的烧脑主要在如何配将,如何配技能(战法),没有最好的将,只有更好的搭配。而且很多技能释放也是有机率的或者有回合数限制的,一场战斗下来放了几次技能直接可以影响结局。

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军令如山在副本和城池战场中还引入了角色扮演的元素,实现了一些自由度比较高的操作,比如在城战中,我们可以完全控制部队任意方向行军、攻击、驻守防御、撤退回城的。

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不肝不氪是另一个特点,不用调表的攻城模式,除了抽卡之外再无消费项目,而且武将还可以慢慢养成,这些都是直接的说明。

一款不用抽卡的高品质游戏《骁将三国》

整体来说《骁将三国》是一款玩着非常没有压力的休闲卡牌养成游戏。画面属于原画级别,战斗即时推进式的快打模式,给玩家的感受一点也不拖泥带水。

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这款三国游戏不用抽卡,但不是没有抽卡的地方,对于新玩家有时还是容易踩这个坑的,记住不管是大佬还是平民,这里面的点将台一个元宝也不要花,只点那些免费次数就足够了,原因是这里面最好的将都是垫底武将。

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选阵营也不用纠结,大胆去搞就是了,在《骁将三国》中错了是有后悔药卖的。等到开启了武将置换和国家置换后,我们可以把武将同品阶置换,而且只需要一点点元宝。

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经久不衰的《志霸三国》

已经开了600多服的志霸三国手游陪伴玩家已经两三年了,如今依然活跃。这个游戏特点就是将RPG的视觉效果和类似王者竞技的操作结合在三国卡牌手游里面,达到了完美的结合。

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上图来说明吧。

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简易版率土的Q萌战略手游《萌军天下》

大概说下,这个相当于简化版的Q系率土,世界版图是汉末十三州,分为外九州和内四州,我们需要的就是联合盟友一起占领所有州郡一统天下。

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占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。

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武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。

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