在英雄联盟里面设计师对于当前版本,其实做了很多小设计。像是一些位移装备的改动,以及隐身主动装备的效果,都是为了给英雄们增添一种多元化的发展,提高了玩家们对于英雄的操作,提升了难度也固定住了英雄们的出装思路,但是还有一件装备其实都被大家低估了。
这件装备就是巨蛇之牙,一件能够破防的最佳装备,在刚改版的时候,也被称作最佳的破盾装备,当然在幕刃的影响下,很多装备都黯然失色了。
现在回归到平衡一点,设计师调整了许多伤害溢出的问题,也就是针对于团战做出了很多优化,但是护盾这一机制一直没有办法破解,特别实在盾辅很厉害的时候,加上帝国流的各种兴起,导致一场团战下来无数个护盾,不仅如此,很多本来秒杀的残血,最后都能靠吸血活下来,而这个时候巨蛇之牙就起到了作用
原来版巨蛇300%的护盾伤害,让每一个c位成型这件装备后都有不错的伤害,很多璐璐或者风女这种类型的辅助都不好发挥,这也是为什么现在强硬控制流辅助大火的原因之一了。
可是现在的巨蛇之牙,对于伤害方面只有70+40%的额外伤害,不说触发条件的问题,光光是2800金币这个性价比就已经不值得了,从以前的最佳破防装备,到现在的固定伤害,换来的都是经济上的弱势,本来很多前期adc固定的三件套就是神话+斩杀+攻速,而现在破盾这个机制如果加进去就很拖节奏,并且也打不出伤害来了。
当前版本为首的adc就是烬和卡莎位列第一,巨蛇之牙在伤害的差距下,自然就成了最冷门的装备,也可能很多人都不知道这件装备。
当然,还有不少玩家表示这件装备就是最大的笑柄,60的攻击力和18的穿甲值2800?这种装备改版以后却是很不值,最主要的是护盾和百分比之间的伤害并不好计算,所导致最后的伤害固定,对此一场团战下来,护盾持续的时间就那么几秒,而生效的时间也就那么几秒,一比就能看出差距,成为笑柄装备也不为过了。
只能求后期的版本中,设计师对于这件装备能够做出更多的改动,像是价格或者主动效果的新增,才是最大的帮助,现在唯一触发护盾最多的,就是辅助装备鸟盾了,他们之间看来还是很有差距的。而现在对於坦克而言确实很难打,玩输出容易被秒,玩坦克又没有装备衬托,日炎也削了一些神话装备也削了,大部分都是那些刺客英雄吃香,这种状态还是早点过去为好。
对此,你认为巨蛇之牙这件装备到底如何呢?
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