打团,是所有DNF玩家必做的事情之一,要想打团轻松愉快,必须对队友进行深入鉴别。
在增幅改版之前,力智5000是DNF玩家们认可的打团门槛,或是20S打桩多少千亿万亿,几乎每个团长也都认。不过光看力智和打桩,总是会让一些“牌面怪”和修炼场战士混进团。为解决这个问题,DNF策划特意推出了名望值,希望以此来给玩家进行直接分级,以便打团时更容易组到人。
名望值类似于抗魔值,玩家不同的装备、附魔、强化和增幅都会影响,希洛克的快速组队系统,也正是运用了名望值才能顺利运营。在经历了几次打团过后,名望值新的分级门槛已确认:超过16000才算是个C,随便组几乎不会翻车,而低于16000的不用看直接踢,保准是混子无疑,比看什么都准。
虽说名望值是后来才出现的,但并不妨碍它迅速成为新“牌面”,尤其是它显示位置在角色正下方,一点看角色面板立刻就能看得到。不过根据不少玩家反映,其实就算是名望值相近,伤害也会天差地别。最简单的原因在于,名望值在附魔上的设置比较混乱。
国服特色年套产物增加名望很多,但不同年份之间的附魔却没太大差别。还有一个更重要因素在于,打桩对于有些职业很不友好,例如阿修罗、召唤这些偏续航职业,打桩伤害就不会很高。再算上收集箱,基本上前后有2000e差距并没有什么不可能。这里需要注意的是,奶名望值普遍偏低。
因为单纯增加四维类的附魔,被策划刻意削减了名望值,所以一般奶能达到15000的话,换算成C大概是17000的C。虽说名望值系统仍不算完善,不过总体来说能判断是不是混子已经足够了。只要能超过16000,再不济伤害也有5000亿以上,打希洛克普通难度已经可以横着走,算上国服特色奶的提升,可以无视大部分机制。
不各位玩家,你们的名望值是多少,大家觉得依靠这项数据来判断准确吗?
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