对抗路作为当前峡谷中英雄最多的英雄分路,带线型(如暗信、程咬金),爆发型(光信、铠),法术型(芈月、司空震),支援型(刘邦、哪吒)各式各样百花齐放。
(1)我们在进入对局BP环节就要考虑到如何BP英雄来给自身所要选择的英雄在对线上就获得优势,除了一些信仰召唤师或者绝活玩家,不考虑BP只选择某个信仰英雄。而我们为了提高容错率需要优先考虑怎么选,比如对面选了个夏洛特,你要是选了个马超对局还没开始就压榨了自身的操作空间,再或者你选择了梦琪,对面直接来个吕布,相信瞬间就犹如晴天霹雳一般,不止自己估计队友心都凉一半了。
英雄之间是存在克制链的:长手英雄克制短手英雄(边路芈月就是个例子,你摸不到我我却能风筝你),战边打不过坦边(这个也有着例外但是大部分情况下坦边都是比较容易获得优势的),坦边打不过真伤等等。遵循着这个克制链选择英雄往往在游戏开始前操作水平相差不大的情况下就埋下了对抗路优势的伏笔。
(2)加载游戏时要优先看敌方中路是什么样的英雄,像司马懿这种2级就有极强的GANK能力英雄时就要小心了,防止敌方中路配合对抗路拿掉自己的一血。
(3)还要注意比如对面对抗路带的是什么召唤师技能,是闪现还是惩戒或者终结之类的技能,如果是惩戒敌方一定会对河道之灵有兴趣,一般会优先击杀河道之灵后再来清线,这时我们要优先清线抢二防止敌方清完河道之灵来线上时比我方优先2级而打出线上优势。如果是终结晕眩之类就要注意对抗的时候计算着自身血线防止本来能带走敌方英雄却被敌方用终结带走自己。
(4)进入游戏出门了要点开全体英雄的属性面板看一看对抗路的英雄是否带了千血坦克铭文,好帮助我们对抗时更好的计算敌我双方局势,防止被对方打个措手不及。
(5)出门买装备时可以先看敌方英雄买了什么出门装备,比如橘右京、杨戬2级就有强力的单杀能力有些人喜欢带一把铁剑出门而我们可以做出反应带一件布甲出门(前期一件小布甲的物理抗性还是很顶的),对线时可以谨慎一点防止被前期强势英雄在线上单杀。
如果敌方英雄和我们自己带的是惩戒而且买了弃鳞短刃,很明显敌方目标意图在于河道之灵兼职反野,我们可以出狩猎宽刃进行河道之灵和野区的争夺,因为不论是从对野怪的伤害和经济上来说还是从惩戒的伤害来说,狩猎宽刀都比弃鳞短刃伤害要高,更容易控制河道之灵或抢中立资源。
(6)以下英雄抢2级就有着极强的单杀能力
孙策、狂铁、杨戬、马超、夏洛特遇到这些英雄时要时刻注意敌方操作上的意图,防止他们抓住自身的一个失误而造成单杀,如果2级被单杀了基本上前期不靠队友来GANK很难反压制回去了。
尤其注意的一点比如那些很冷门的刺客型对抗路:比如2级后的兰陵王,两个技能都是高爆发技能再配合自身的隐身在前期威胁能力是很大的,3级后的元歌伤害很高配合傀儡秀起来即使没有大招也很可能把我们带走。毕竟因为轻敌而被击杀还是很得不偿失的。
(7)在4级之后基本上所有对抗路的英雄都有在前期较高的团战伤害的,如果线上打出优势可以配合打野控龙,配合中路蹲人,带惩戒的英雄也可以卡着敌方打野节奏去敌方野区偷野、反野等可以打乱敌方节奏,增加我方经济优势的行为,不要只在对抗路线上混。至于新出的传送法阵就是见仁见智了,总的来说就是线上有优势就要配合队友搞点事情,如果线上优势大到能推掉敌方一塔,则我们就可以做更多的事情,掉了一塔敌方就少了一半野区的视野,我们可以更好的蹲草或者卡敌方视野造成击杀进而帮助团队获得更大的优势。
(8)中期团战大部分边路英雄是有着开团责任的,不要盲目的无脑上,发起进攻前先看好队友位置是否能跟得上我们,其次要和队友事前发信号或者语音交流好,防止造成我们已经开团了而队友却没第一时间跟上造成掉点的问题。
(9)如果不幸拖到后期了,这个时候基本就是敌我双方一波团战就可以决定输赢的时候,这个时候本着一个原则:就是稳,不要强行带节奏,很多对抗路玩家在后期时容易上头被敌方诱饵诱惑反而调入陷阱造成自身被击杀导致团战失败,水晶被击破。
其实不止想做好一个好对抗路要考虑这么多,如果想赢得对局胜利其实每一个位置的英雄都要做出很多努力。
转载请超链接注明:头条资讯 » 对抗路都是人上人!注意这几点轻松提高容错率!
免责声明 :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。