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天作之合!《杀手》开发组启动《007》游戏企划,原创故事三部曲

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近日,由IOI出品的潜行动作射击游戏《杀手3》正式发售,游戏的品质依旧保持着系列一直以来的高水准,其出色的质量为杀手47的重启故事画上了一个圆满的结局。而官方从很早之前开始就曾表示并不能保证该系列后续还会不会继续推出新作,但现阶段他们并没有这方面的打算,似乎是经过《杀手》系列多年以来的洗礼,开发组自己对于这个系列也逐渐感觉有些腻味,因此在本作迎来正式完结之后,开发组也希望能够尝试一些与以前不同的游戏作品。

天作之合!《杀手》开发组启动《007》游戏企划,原创故事三部曲

2020年11月时,IOI方面对外正式公布,他们将着手准备开发的下一个企划为经典系列IP《007》的系列游戏,一经公布便引发了大批粉丝玩家的欢呼。一直以来,IOI手中所诠释的沉默杀手47是一个沉稳、成熟、优雅、强悍而又略带一点幽默的角色,而尽管他的身份是一个杀手,但他所包含的几项特点却与这位在大洋彼岸的王牌特工有着异曲同工之处,再加上其系列游戏的整体风格由内而外透露着一股冷冽的高级感,可以说IOI这家工作室的创作风格与007可谓是天作之合。

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目前,IOI方面已经与《007》系列电影的版权方米高梅影业达成合作,由于《杀手3》的开发工作已经结束,游戏也已经顺利上市,仅剩下后续的一系列活动内容更新,因此目前IOI已经开始着手《007》系列游戏的开发工作。

根据IOI官方表示,该系列作品将会采用原创剧情的开发方式,故事的背景将会设定在主角詹姆斯·邦德正式成为特工007之前的起源故事,而该系列作品目前也计划将以三部曲的形式相继推出,工作室总监在采访当中也表示,本系列作品将会打造一个自己理想当中的詹姆斯·邦德,而并非是对此前任何一位扮演过007的演员的效仿。

天作之合!《杀手》开发组启动《007》游戏企划,原创故事三部曲

《007》系列在影视领域当中的表现目前相对比较平稳,而其相关的改编游戏作品的发展却并非一帆风顺,尽管其曾经缔造过变革FPS这一种类的伟大作品《007:黄金眼》,但后来由于多数作品的工期赶预算有限,外加需要与电影同步上市,因而导致后续作品的质量普遍不佳,甚至有太多的游戏在改编程度上已经越来越偏离《007》本身的风格,对此先前《007》系列的IP授权方也是心知肚明,而这也是IOI能够与IP负责方谈拢合作的最大原因,IOI的制作人也觉得以前的游戏根本配不上《007》这个IP。

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似乎最近一段时间游戏领域突然又流行起了文艺复兴,先有B社重启《夺宝奇兵》,后有育碧成为《星战》游戏新接班人,而后又有了IOI接手《007》,但横向对比来看似乎唯有IOI的企划最令人感觉放心,目前IOI已经将大部分资源投入到《007》新作的开发当中,期待这部作品在正式公布之后究竟会有怎样的表现。

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