本次介绍的内容为角色自身
目录:
1、角色定位
2、技能分析
3、操作技巧
4、Q&A
#01 角色定位
强力的火焰元素输出角色,主要依赖必杀技输出。整体来说可视作“加强版的真炎幸魂”——启动速度快,AOE能力极强;必杀技具备霸体特性,有着很强的压制力。在“点燃天气”等新深渊环境下表现极佳。
1、启动快
前文提到了真炎幸魂,要论爆发能力,真炎幸魂真的不弱,在零辅助的情况下(白练队长),SSS炎八的极限爆发伤害甚至要比S星锚更高。
但是她们获得高爆发的代价却完全不一样。炎八需要积攒残心,保连击数,打SP,等必杀技CD,等等。而星锚上来就能必杀技一顿乱揍(深渊中),打完一套长按普攻蓄力,就能再打一套。
这里给一个大致的时间参考:炎八(无攻速加成)从0格残心到打满5格残心,耗时18秒左右。而星锚打两套完整的必杀技耗时15秒左右(4次必杀技蓄力进星铠2次必杀技接矢贯星煌)。
也就是说,别人还在启动的时候,星锚就已经打完两套爆发了。
▲不灭星锚的必杀技仅需15SP,且没有CD限制
2、AOE能力强且自带聚怪
虽然云墨有着出色的聚怪能力,且附带禁锢效果。但无论是泰坦还是崩坏兽,体积都大了点,因此还是需要主C具备AOE能力的。炎八在这方面就很吃亏,玫瑰、真红的AOE能力也只能说还行(玫瑰的转转转还会推怪)。
不灭星锚常态下“格斗技”的AOE能力一般,但【星渊幻矛】的聚怪效果很强(持续聚怪),在释放一次后便能保证后续输出的稳定(云墨是一次性聚怪)。
而在进入【星铠】形态后,技能的范围会大幅提升,终结技【矢贯星煌】更是拥有半个小地图以上的射程(当然宽度也有保证)。
▲不灭星锚在地图边缘释放【矢贯星煌】,依旧能命中地图中心的敌人
3、十分依赖专属装备
不灭星锚对于专属装备的依赖性非常高,而且武器、圣痕的提升都很大。武器自不用多说,超限相比50级的“弟弟”,强度自然是高出很多。下面来说说圣痕:
1)不灭星锚众多技能都是“点燃加伤”,但问题来了,不灭星锚自身只有普攻第五段才有点燃效果,QTE、蓄力、必杀技全程,甚至是专属武器,都是没有点燃效果的。作为一名持续驻场输出的角色,即便是利用云墨普攻第四段上点燃(无抗性8秒),也很难保证覆盖率。
▲极高的点燃加伤
而【莎士比亚·漂流】(上)提供了非常稳定的点燃效果,轻松全程触发点燃加伤。
PS.如果不注意“点燃”这一细节,超限武器+列泰列的伤害可能还不如专属圣痕+耀星。
2)S阶不灭星锚没有后台SP回复能力,对SP的需求更高,而专属下位提供了宝贵的SP回复。一轮完整的爆发下来,专属会多出15SP(QTE/投技+4次必杀技),即每打一轮大循环,就会亏一个必杀技的SP。
3)【列文虎克】2件套有20秒CD限制,而专属武器的“星尘效果”也有25秒CD限制,两者存在错位可能。且【列文虎克】的BUFF覆盖率远不如【莎士比亚·漂流】。
4)不灭星锚虽然有霸体,有高额减伤,但自身技能组真的没有一点生命回复能力。而专属圣痕提供了一定的生命回复,在硬刚的时候更有底气。
#02 技能分析
不灭星锚也有动能条,其动能条的使用方法和空之律者(女王)比较像。都是在动能达到一定数值时,蓄力进入“强化形态”。期间强化自身攻击,动能随时间流逝,归零时退出“强化形态”。
1、星能(动能条)的获得方法:
释放必杀技(常规版),一次回50点(1/4格),4次回满。
为什么说不灭星锚简单呢,你看这个朴实无华的动能机制,只有必杀技回复,且不管是【星焰拳】还是【星渊幻矛】,都是50点。
▲【星焰拳】,回复50点星能
▲【星焰拳】接【星渊幻矛】(连按必杀技),共回复100点星能
▲在星能满200时(满格),长按普攻进入【星铠】形态。
2、【星铠】形态下的强化必杀技:
1)【星焰拳】【星焰拳·极】,倍率更高,范围更大。
▲【星焰拳·极】
2)【星渊幻矛】【星渊幻矛·极】,倍率更高,范围更大。
▲普攻接【星渊幻矛·极】
3)【星铠】形态下,连续释放两次必杀技后,可释放【矢贯星煌】,倍率最高可达2800%(S阶就有)。
▲【星焰拳·极】【星渊幻矛·极【矢贯星煌】(连按3次必杀技)
特别的,这里的连续释放两次,指的是连按两次大招,中间不能有闪避、普攻等其它技能,类似于真红必杀技的接续。
3、【星铠】形态后的永久强化:
不灭星锚在进入一次【星铠】形态后,便可永久获得以下强化效果:
1)强化普攻。普攻三、四、五击的倍率更高。
▲常规普攻
▲强化普攻的动画会更炫酷,带有明显的火焰特效
2)强化移动和闪避攻击。移动速度更快,闪避后衔接普攻的出手速度更快。
▲常规移动速度甚至不如突进级崩坏兽(俗称蚊子)
▲强化后,将崩坏兽远远甩在后面
4、蓄力
相信老玩家对当时女王的 “打响指 ” 应该都有些印象,一个响指(蓄力)下去,BOSS血条消失。
那么不灭星锚的蓄力除了“开关”作用,是不是也有着爆发伤害呢?答案是有的。虽然蓄力攻击的倍率仅有800%(不是很高),但武器【贯星枪 人马座】提供了1900%的额外倍率,这样实际的爆发倍率便达到了2700%,一个“劫灭”又诞生了。
▲【贯星枪 人马座】的技能效果
至于蓄力的被动技能,除了提升角色全伤外,还提供了较高的SP回复,以保证星锚在进入星铠形态后,可以轻松做到必杀技二连并释放【矢贯星煌】,因此续航能力还是很强的。
5、必杀技
在讲必杀技前,先得介绍一下特性:无论是【星焰拳】还是【星渊幻矛】,都是一套完整的动作组,按一次就能完成整套打拳动作或是插矛动作,期间无法闪避、切人。
我估计不少人看了星锚的必杀技文案后,立马放弃治疗,这啥啊,这么多字。放心,纸老虎而已。
文案只是详尽介绍了技能,就实际上手而言并不难。这里用流程图简单概括一下:
常态下开大可能有些讲究,但星铠期间基本是没什么特别操作的,连按三轮大招键,素质三连就行。
因为这就是最强的爆发手段,中间穿插其它动作,基本只会亏BUFF,亏伤害。除非是敌人快死了,不需要下一轮输出。我们可以在释放必杀技后闪避,中断“连续必杀技”,这样就能避免直接射箭 。但需要保证SP超过30,确保之后能连打两次大招,然后拉弓。
6、普攻
不灭星锚的普攻,基本上就是用来打SP的,无论强化与否,一套都是15SP。虽然普攻第五段有着长达10秒的点燃效果,但实战中很难用,因为:
1)如果是打完第五段后离场,4秒换人CD后,也只剩 6秒了(不考虑抗性以及时空)。覆盖率一般,且会限制操作流程(必须打到第五段)。
2)爆发时,也不可能出场后先打个普攻五连击,那样队友的BUFF都没了。
当然,普攻是可以和必杀技结合的,具体操作细节见下文的【操作技巧】。
7、闪避技
不灭星锚的闪避技与雷律类似,主要是用于:全局时空、时空控制、SP回复,并不作为主要输出手段。
8、QTE(星锚无普通出场)
不灭星锚的QTE也和雷律类似,朴实无华,是快速爆发的手段,倍率高达1100%,并能聚集敌人顺带回复10点SP(回SP对S阶很重要)。因此在实战中,能触发的话尽量触发。
9、加成一览(S阶不计队长技)
常驻加成:无
星铠形态:全伤害+50%
必杀技:全伤+20%×2(可叠加两次)
点燃加伤:独立易伤+16%,必杀技火焰伤害+50%
不灭星锚的加成也和雷律类似,为:高全伤,低火伤。看着加伤不多,但数值都很高,高全伤的设定在携带元素辅助时,优势会更大。
这里不计队长技是因为,考虑到很多老玩家都有SSS深红、SS炽翎,即SSS真红或SS云墨的队长技,这会比S阶不灭星锚的队长技稍微强一点。并且血舞合理使用的话,伤害也会高于超限妖刀(深渊中)。
10、队长技
不灭星锚的队长技主要是为自身服务的,无论是组成:星锚、云墨、真红/玫瑰,还是星锚、云墨、炎八,都能轻松触发队长技的全额加成。
不过上文也介绍了,一般来说,还是真红(优先)或云墨的队长技会好一点。星锚的队长技也有一定局限性,全伤加成限定必杀技,但星锚的QTE、武器【星尘】的爆炸,蓄力等都是吃不到的。
#03 操作技巧
1、提前长按普攻键,进入【星铠】形态。
虽然星锚的必杀技为完整的动作组,不需要狂按必杀技,但实际操作中应该没多少人这么佛系(当然是狂按啦)。这里就有一个小技巧,如果星能已满,那么在必杀技释放的动作中,就能长按普攻,提前预输入,这样便能轻松地进入【星铠】形态。
▲【星渊幻矛】后立刻变身,没有多余的动作
2、面对单体时,如果想快速积攒SP,攒星能,推荐【星焰拳】+普攻三、四、五击。原因如下:
1)【星焰拳】为近战攻击,可以充分发挥SP回复词缀的效用,而【星渊幻矛】为远程投掷,SP回复词缀直接白板。
2)【星焰拳】+普攻三、四、五击的倍率明显高于普攻一、二、三接【星渊幻矛】。
▲普攻一、二、三接【星渊幻矛】,打完仅有64SP。
▲【星焰拳】接普攻三、四、五,虽然稍微多花了点时间,但打完有73SP,伤害也更高。
3、相对应的,如果是面对群怪,则更推荐普攻一、二、三击接【星渊幻矛】,可以充分发挥聚怪优势。并且【星焰拳】攻击范围有限,效果大打折扣。
▲聚怪效果强力,低级的崩坏兽都冲不出去
4、队友上叶采章的正确姿势:拉开距离,让敌人位于叶采章BUFF圈的边缘。
我们可以看到,演示中崩坏兽位于叶圈的边缘位置。这可不是随便放的,爱酱是有备而来。
▲教学关卡中爱酱的正确演示
由于星锚的插矛动作会使身位向后移动一大截,因此如果叶采章刷在了敌人的脚下,那么虽然【星焰拳·极】能够吃到加成,但后续释放【星渊幻矛·极】和【矢贯星煌】时,角色都会出圈,吃不到加成从而丢失伤害。
▲错误演示,可以清楚地看到,拉弓的时候角色已经出圈
#04 Q&A
为方便阅读,直接结论:
1、角色升阶
相较雷律,不灭星锚升阶有着更为明显的提升。尤其是2S阶,解锁【船帆γ】后直接后台回SP,体验会大不一样。这里给个大致的参考,2S强度提升20%左右,3S视环境而定(但肯定不低)。
就分数来说,S阶对比SSS阶,战场上冰律会差300分左右,深渊中差50~100分不等(看深渊难度)。
2、词缀选择
这里词缀建议是:S阶先洗一条SP(对深渊极为重要),然后 SP+攻击 或 双攻击 ,来哪个就用哪个。降低必杀技消耗的词缀并不推荐,收益很低,不如SP词缀。
特别提醒:不是拳套角色,不是拳套角色,不是拳套角色。
而战场中S阶想获得31040这种高分的话(按测试服的数据),对词缀的要求极高(单件40攻的样子),这个就量力而行了。至于SS及以上,全攻击就好。
3、火人偶
火人偶作为唯一能够主动触发火伤角色QTE的“战略武器”,且技能为全元素易伤,性价比算是人偶里面最高的。存在伤害差距以及限定打法的可能,最好能够整一个。
4、高级区深渊要吗
这个可以参照各位高级区雷律的情况。如果高级区可以迅雷保级的话,那么炎八保级应该也不难。
5、要不要(血舞)延迟牛
可以小延迟一下,但是提升不算特别大。星锚也是有爆发的:QTE+蓄力+【星尘】爆炸 = 3800%,就算会亏掉一部分加伤,但这也是极高的倍率。
不过这里更推荐用叶采章一套(操作得当矢贯星煌是吃的到的),简单无脑。
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