在王者荣耀里,排位赛可以说是最受欢迎也是最重要的一种游戏模式,排位赛和段位有直接的关系,如果按照实力越强,段位越高来看的话,那么很多玩家打排位赛都是为了证明自己的实力水平,也把排位赛当成自己的主要游戏模式,甚至在之前,有些玩家非排位赛不玩,就算练英雄也要在排位赛里练,但是现在有无数玩家“抛弃”排位赛,只要段位达到王者就不再上分,到底是为什么呢?
第一个原因就是上分难度变低了,可能一些新玩家不知道,但是对于老玩家来说,现在上分变得简单多了,之前没有排位保护卡,也没有勇者积分,英雄的数量也不多,想要达到最强王者段位很难,可能很多玩家的段位都聚集在钻石,能达到最强王者的只有少数人,但是现在的上分难度低了很多,不说输了不掉星,现在还有很多特别能“混”分的英雄存在,这些都大幅度降低了上分难度。
其次就是排位赛不再是证明自己实力水平的唯一标准,在没有巅峰赛之前,想要证明自己的实力只能通过段位,和朋友一起比较的时候都会拿段位来比较,但是现在用段位比较实力已经很少了,大多数玩家都在比谁的巅峰赛积分更高,巅峰赛门槛更高,只能单排,没有人带,而且Ban位更多,只能靠自己,有什么实力就有多少分,更加准确,也比排位赛的段位更能体现玩家的水平。
排位赛环境越来越差,排位赛虽说还是王者荣耀最热门的游戏模式,但是游戏环境真的不太好,由于上分难度低,段位和玩家水平不对等,这些都是导致排位赛环境差的原因,在排位赛里大家虽然段位相同,理应实力差不多,但是有些玩家可能是通过游戏场次或者被带上来的,就会形成很大的差距,从而不是被对手完虐,就是莫名其妙赢了,没有什么团队配合,输赢在很多时候都是看运气的。
最后则是匹配机制的问题,相信不少玩家都认为这是最主要的原因,匹配机制表面上看是根据玩家段位来进行匹配的,匹配到的队友和对手不会有明显的段位差,就算是组排也不会,但是在“背后”还会根据玩家的表现分来进行匹配,简单来说就是评分高和评分低的玩家匹配在同一个队里,这就会让玩家感觉和队友的差距非常明显,只要实力足够强大就要被迫“带”人上分,不是实力强大上分就简单,而会强行增加难度。
在铃铛儿看来,根据玩家的表现分或者隐藏分,甚至是整体评分来匹配队友太过于理想化了,虽然这让双方的水平从数据上更加平等,但是却忽略了很重要的一点,也就是玩家的游戏时间问题,比如一个玩家一星期能玩一百场,达到了最强王者段位,但是别的玩家一星期二十场就达到最强王者段位,两者实力差非常明显,当实力差距太大的时候,匹配到一起并不合理,用“大神”带“菜鸟”的方法也只会加剧矛盾罢了。
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