高渐离胜率常年维持在50%左右,而在本月1号得到一次加强后,截止到今天13号,他依旧处于法师胜率榜前五的位置,胜率一直稳定维持在53%以上,比调整前高3%。调整后近两周的时间内,胜率没有丝毫下降的趋势,说明加强到刀刃上了。值得注意的是,他的登场率跟调整前一样维持在3%~4%,说明大幅度加强和高胜率根本没有吸引到新的玩家,在使用高渐离的都是本命玩家。
对于高渐离高胜率也无法吸引新玩家的问题?本命玩家们纷纷表示:只因难度太高!
分析高渐离强度
高渐离是一位十分依赖大招的法师,成与败都在这个大招上面,上图15级全神装的高渐离,一套技能同时攻击到四个庄周木偶,全部吸收高渐离被动强化普攻的庄周木偶受到约14000伤害,有两个木偶没有受到强化普攻,所以只受到了8000左右的伤害,最后一个木偶,因为受到一技能的弹射伤害,所以承受伤害不到7000点。
高渐离要开大招深入虎穴,但是伤害对前排威慑力有限,只能做切后排的工作,但是作为一个没有位移,不是瞬间爆发伤害的法师,可想而知难度有多高。
高渐离无法吸引玩家的原因
对于很多玩家来说,高渐离操作很简单,开启大招就是往前冲;高渐离真的简单吗?答案是:不!他是所有法师中比较另类的存在,你可以说他难,也可以说他简单,他没有小乔和妲己那种简单一套带走了操作,他要深入虎穴,跨过对手的前排击杀他们的后排,和貂蝉一样在人堆里面狂欢,但是貂蝉有位移,有无敌效果,有真伤,脆皮和肉无所畏惧,而高渐离都没有!
开启大招直接往前冲切不到对手后排,用闪现切对手后排,对手后排也闪现,大招有较长CD,队友开团,只有一二技能高渐离作用比起妲己和小乔真的是差的太远了,意味着游戏中很多时候都在蛰伏,等待时机,因为大招真的不能轻易用,一不小心就是白给,还打不出伤害,简单却又十分枯燥。
存着大招看时机,但很多时候存不了大招,因为他对线太难了,碰上官婉儿和火舞这种英雄,大招比他们久,他们经常虚晃一枪,自己不开大,可能一套被秒,自己开招了她们又溜掉了,然后等一下队友开团的时候自己又没大招了。
总结:高渐离看似简单,但输出风险很大,对玩家的意识要求高,对线十分弱势,一二技能团战中几乎没有用,整局游戏大部分时间都在蛰伏,存着大招等待时机,对于任何段位的玩家来说都是十分枯燥,这也是为何他虽然胜率飙升,但是根本没有玩家愿意去尝试的原因。
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