导读:最近王者荣耀体验服内更新了“破晓”版本,与之前的所有版本不同的是,该版本将游戏由内到外翻新了一遍,不少玩家表示越改越倒退。
文/游小妤
目前王者荣耀已经是当前游戏领域最火爆的手游了,拥有着多年的运营基础,再加上众多手游玩家的热捧,虽然之前不少人热传,在lol手游上线之后,王者荣耀将会被玩家们所舍弃,但是从lol手游上线后的玩家动向来看,王者荣耀的玩家数量不减反增,但是在游戏热度依旧不减的情况下,王者荣耀体验服内新版本的大改,却让不少玩家兴趣锐减,因为游戏内的改动让玩家有了梦回S1赛季的感觉。
其实在王者荣耀游戏的赛季中,并没有S1赛季这个概念,因为当时游戏的名字叫做英雄战迹,也就是王者荣耀这款游戏的前身,为何不少玩家会有这样的感受呢?这要从王者荣耀这次的新版本说起,新版本破晓旨在通过UI的优化,对于王者荣耀由内到外进行升级,包括地图面貌、排位玩法以及操作体验上,都要进行相应的优化升级,但是官方认定的优化,并不一定适合所有玩家,而这次的新版本改动正是如此,下面我们谈一下为何会说王者荣耀联盟化严重。
对抗路增设原初法阵
这在官方甚至不少玩家看来,这是本次版本调整后的一大亮点,对抗路墙体另外开设一片区域,设计了名为原初法阵的传送按钮,对抗路英雄可以凭此传送到地图内三个固定地点,用来支援其他分路的队友,虽然设定初衷是好的。但是有玩家提出了一个问题,急需支援的时候,难道要两个对抗路英雄抢一个传送阵吗?这样的设计不是形同虚设吗?此外原初法阵所在的地图区域,也被不少玩家提出有眼熟的感觉,仔细对比一下才发现,与英雄联盟端游内的上路设计如出一辙,至于谁模仿了谁,大家应该都是心知肚明的。
排位界面的“优化”
在看到排位界面的优化效果后,就有不少王者游戏主播提出了异议,虽然增设了玩家们梦寐以求的ban位数量,但是在选定英雄之后,五个英雄会出现集结画面,通过炫酷的传送特效进入游戏,没错再一次撞脸了lol手游的英雄导入模式,虽然不能说是100%的相似,但是用90%的相似度来说话不为过吧。而且不少英雄表示,购买史诗皮肤和传说皮肤,就是为了观看英雄选定后的特效展示,但是在这样的排位模式下,这些想看的特效都看不到了,只会属于在选定英雄之后,看到五个己方英雄杵在那里。
表情系统上线
目前体验服内已经上线表情系统,本身是想增添一下游戏内对局的趣味性,但是不想又在lol手游里看到了熟悉的画面,所以不少玩家表示,想了解王者荣耀的更多版本细节,可以提前到英雄联盟中体验一下,因为每当英雄联盟有新的创新点,不久之后就会以焕然一新的方式出现在王者峡谷中,所以虽然官方上线表情系统的初衷是好的,但是看不少玩家的反应情况来看,显示是“赔了夫人又折兵”的做法,不仅没有换来玩家们的好评,而且还设计的饱受争议。
“新面貌的元素龙”
为何会说是新面貌的元素龙呢?作为英雄联盟玩家应该清楚,英雄联盟内会随机刷新不同的元素龙,玩家在击杀元素龙后,会获得相应的增幅效果,而在王者荣耀的新版本中,虽然没有直接使用元素龙的想法,但是增添了可以进化的Buff龙,每进化身体的一个部位,都会增添相应的元素效果,换汤不换药的做法固然不明显,但是也被不少心细的玩家找了出来。
个人观点看法
从个人看法来说,lol手游的上线,的确为王者荣耀增添了不少压力,使得不少英雄联盟老玩家纷纷流失,重新回归到英雄联盟当中,但是王者想要努力的挽回流失的玩家,应该是想办法在游戏中有所创新,而不是一味地进行游戏设计的拼凑,给玩家一种回归老版本的感觉,而且装备的升级,再加上新英雄的技能越来越难看懂,让不少玩家对于王者荣耀的新版本失望不已,再加上之前英雄设计就有“缝合怪”问题,不少王者荣耀老玩家都开始对这款游戏伤心,所以趁着新版本未在正式服上线,王者荣耀官方真的应该思考这个问题了,因为梦回S1赛季并不可怕,可怕的是玩家们失去了对于游戏的信心。
对于王者荣耀联盟化严重,拼凑来的效果饱受争议,导致玩家感受梦回S1的感觉,大家有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
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