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S20上分变难了?其实不是你变菜了,赛季结束后的奖励才是罪魁祸首

游戏 方块解说

文|方块解说

前言:王者荣耀的S20赛季开启已经有一段时间了,这个赛季是王者荣耀的第二个“十”赛季,也是一个里程碑的赛季,但在这个赛季更新之后,很多玩家都在反映一个问题,那就是上分的难度更大了,其实综合来看,造成上分难度大的原因有很多,其中最主要的原因和赛季更新相关,但还有一个容易被大家忽视的原因,这个原因才是罪魁祸首。

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首先是游戏内的更新,在王者荣耀的S20赛季更新后,游戏内增加了很多辅助性的设置,比如显示玩家被动效果,还有自动追击距离等功能,这些功能在一定程度上弱化了游戏的操作,简化了英雄的理解,在之前几个赛季,造成玩家之间段位区别大的因素是个人实力,实力强操作好的人自然厉害。

但随着操作的简化和辅助性设置的更新,这些硬实力的差距就被缩小了,所以那些以前操作不如你的人,现在和你的差距没有那么大了。

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段位之间的竞争力就相应的增加了。第二点就是英雄的变化,王者荣耀的巅峰赛排行榜迎来了赛季后的第一次更新,其中最引人注目的是英雄胜率榜,其中最让人意想不到的英雄是露娜,露娜的胜率提升了百分之一点五,目前排名全服第二。

其实在前几个赛季,露娜的登场率一直不高,所以很多人都以为露娜这个英雄不强,这种想法很容易延续到这个赛季。

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其实在日暮之流登场后,对露娜的增益是很大的,带上32攻速会发生质的变化,但这种玩法只在巅峰赛流行,我们普通玩家很难去注意到这些版本改动,跟不上版本变化,上分自然会很难。

最重要的一点,S20赛季是凤仪之诏的最后一个赛季,在这个赛季结束之后会有一个大奖励,连续四个赛季都达到王者段位的玩家,可以获得一款专属限定皮肤。

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所以为了这款皮肤,很多玩家都牟足了劲上分,毕竟这种皮肤是身份的象征,一个王者印记远没有一款皮肤重要,而且据称,这款皮肤是史诗品质的,这就更加诱人了,有了目标之后那实力自然会提升很多,在大家都不想输的理念之下,对局自然就变难了。

那么上面的这几个原因,哪一个符合你呢?

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