英雄联盟10.25已经上线有一段时间了,不知道各位玩家的游戏体验如何,这个版本最离谱的两个英雄应该就是潘森和凤凰,潘森现在的伤害高得让人看不懂,中路的小脆皮稍微不注意就要被潘森一套技能带走,凤凰现在则是入门门槛极低,基本上玩两局就能上手,所以各位如果想上分的话,那这几天就要赶紧把这两个英雄练起来了。而就在不久前,拳头的设计师在社交媒体上公布了新版本的部分改动内容,这些改动和装备系统有关。
--幕刃:装备被动伤害降低100(+30%额外攻击力)>>>65(+25%额外攻击力),攻击力加成提升55>>>60
--暗行者之爪:装备主动伤害降低100(+30%额外攻击力)>>>65(+25%额外攻击力),技能急速提升10>>>20
--海克斯腰带:装备主动伤害降低175-250(+15%AP)>>>125(+15%AP),法术强度提升80>>>90,生命值加成提升250>>>350
--暗夜收割者:装备被动伤害降低125-200>>>125,法术强度提升80>>>90,生命值加成提升250>>>300
--三相之力:攻击力加成降低35>>>25,技能急速提升10>>>20
--渴血战斧:装备主动伤害降低110%攻击力>>>100%攻击力,生命值回复提升20%攻击力(+12%已损失生命)>>>25%攻击力(+12%已损失生命),"饥渴斩击"吸血机制变更,新版饥渴斩击的吸血将会分次计算,这意味着吸血的延迟会更低,但吸血量会减少
--挺进破坏者:装备主动伤害降低110%攻击力>>>100攻击力,攻击力加成降低50>>>45,技能急速提升10>>>20
两件刺客神话在新版本中都得到了削弱,中后期大概会少个几十点伤害,有点伤但不至于伤筋动骨,这两件装备最重要的功能性都还在,只要幕刃还有这个被动,那它就能一直恶心人。法师神话改动的话,海克斯腰带看起来像是加强,这100点生命值加的有点多,暗夜收割者应该算是彻彻底底的削弱了,装备伤害减了太多,性价比已经比不过卢登,估计以后需要出这件装备的法师需要改改出装了。
渴血战斧的这个改动挺重要的,现版本战斧的主动是按出来之后,对周围造成伤害,然后给自己回血,比如说剑魔冲进人群,快被打死的时候按一下血直接回满了,视觉效果非常强。而按照设计师的说法,新版渴血战斧的主动吸血将分为多次计算,意思就是说边造成伤害边回血,在那个圈的特效还没有转完的时候,回血效果已经可以触发了,以后玩家就可以明显的看到血量上涨的过程,不再是突然一下子凭空多出了半管血。同时因为这个回血是按照已损失百分比回的,所以新版本中渴血战斧的回血应该会降低不少,想再表演"医学奇迹"估计是有点难了。
总的来说,这几个改动里面最伤的应该就是暗夜收割者和渴血战斧了,不知道接下来设计师又会瞄准哪几个幸运儿。
以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
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