只要是FPS玩家应该都知道使命召唤系列在FPS界的地位,作为一个主打多人对战的游戏,使命召唤系列一直保持着快节奏下的爽快动作射击游戏体验,这也是这个系列能保持十几年的超高热度的重要因素,如今使命召唤系列的手游CODM也出来了,如果要拿这次的CODM做个评价,咱可以不夸张的说CODM是在移动端做到了FPS游戏的极致。
其他的咱们可以先不去细谈,就单看画质这一点就能感受到CODM在图像表现上与同类游戏对比的优势了。无论你是一台中低端手机还是一台新款高端手机,玩家们登入游戏后默认的都是精致画质。对于中低端玩家来说,大多数时候精致画质即便就意味着游戏卡到不能玩,而在CODM就没有这种烦恼,CODM很好的适应了所有类别的手机,让好看的画质能被所有人看到。
实际上,中低端手机和高端手机唯一的区别只是游戏场景内的锯齿和阴影效果的差别,对于中低端手机来说,游戏主动降低了锯齿效果和阴影效果,贴图的分辨率也不高。但在游戏的光彩方面,玩家能感受到的还是一致的,建筑和武器的建模都富有质感,比起如今统治国内的大多数“吃鸡”手游来看,codm可以算是做到了“碾压”。那些吃鸡游戏在场景方面的粗制滥造只能用“敷衍”来形容。
能在精致画面下保持足够的帧数,让整局游戏的体验如丝般顺滑是CODM最大的优势。很多时候,游戏卡是劝退玩家的最佳方式,毕竟当你不能保证玩家流畅的体验游戏内容时,游戏再好玩也无济于事。而CODM在画质上应对所有手机所做出的努力和诚意就是最简单的表述。
总体来说,比起同类作品,CODM先不说其他优势,单是画质就已经做到超越。这就是款跨时代的作品,也是毫无疑问的手游3A大作。
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