Hello大家好,我是沐辰。近日,王者荣耀体验服针对S22赛季进行了一系列的调整,其中就包括装备调整、地图翻新、装备及远古生物可进化、排位新增Ban位、滚雪球体验改善、设置优化等等等等,对于玩家们来说又要花费好一段时间去重新适应版本内容了。新版本的名称为“破晓”,值得一提的是在宣传图上有出现程咬金、上官婉儿、铠、花木兰、鬼谷子等人的身影,所以是在暗示下赛年四个赛季的新皮肤?
新版本无疑令人期待,毕竟一种玩法时间久了难免会审美疲劳,而新版本所带来的诸多变动和调整会为整款游戏不断注入新的活力,有助于保持游戏的热度。这次体验服的“地震级”调整无疑会令玩家眼前一亮,比如地图的风格更有中国风的韵味,草丛、岩石、河道甚至是光影的细节也变得更加细腻,并且还开始了HDR的色彩设置,视觉感受明显提升;还有排位赛Ban位也由6个增加至8个,时常听到玩家们吐槽英雄太多导致Ban位不够用,往后一些强度过高、恶心至极的英雄都可以送上Ban位了。
但是除了这些游戏体验上的调整,装备改动和远古生物的改动则引起了不小的争议。
在新的赛季远古生物(暴君、主宰、风暴龙王)都会获得进化能力,在2分钟后主宰和暴君分别会在头部、躯干、手臂其中一个部位进化,击杀进化后的暴君/主宰会获得专属的buff加成效果,而这项改动被很多人形容为“L里L气”,换言之就是与隔壁《英雄联盟》里的元素龙是同类机制,都是随机生成拥有不同效果的大小龙,击杀后会得到不同属性的buff加成。
不仅如此,新版的排位赛选人界面也在向着lol看齐,原来在选人阶段选定英雄后画面上显示的是英雄出场动画,而体验服改动后显示的是拟人化的英雄站位,这一点和lol手游很是相似。有玩家表示,虽然这种站位并非lol首创,倒也没必要在人家刚上线就火急火燎地照搬,而且也并不比原先好看多少。
王者荣耀:
lol手游:
其实像网友们所说的,当前市面上的几款热门Moba手游都是在互相借鉴,所以没必要深究谁抄袭谁、谁模仿谁,但作为一款拥有顶级人气的现象级手游,更应该有自己的想法和创意。
比如王者荣耀主打的就是轻休闲和娱乐,但如今远古生物的改动明显是在向着竞技性过渡,装备等方面的史诗级改动也会令玩家消耗大量的时间成本去熟悉新内容,这样的做法无疑是不明智的。事实上,天美好像不懂得自己真正需要什么,一方面想要添加更多新奇的玩法和机制让游戏变得更加丰富,但是另一方面又在持续拉低游戏的操作上限,打压着高手玩家的操作空间。
比如,在新赛季的版本改动中还有一些小的优化内容,你可以通过拉动右上方的视野进行“镜头偏移”让自己的视角发生变化,这个举措便是专门为不会三指操作的玩家设计,而类似的改造还有很多,很多都是为了照顾新手和低段位玩家的游戏体验,但在游戏内容上的更新却又显得极为繁冗、复杂化,所以这一切就显得非常不合理。
总的来说,玩家们反映王者荣耀越来越像lol是有一定道理的,但反过来lol手游何尝不是在模仿王者荣耀呢?只是说在模仿和借鉴的同时也能保持游戏最初的特色,不要让游戏最终变了味,这才是最重要的。小伙伴们,对此你们有什么看法呢?
转载请超链接注明:头条资讯 » 王者新赛季史诗级大改,地图装备全更新,网友恶评:感觉在玩lol
免责声明 :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。