IT之家12月12日消息 据外媒 PC Gamer 报道,经过 8 年的发展,《赛博朋克 2077》终于在昨日(12 月 10 日)上市。CD Projekt(简称 CDPR)表示,仅预订一项就可以赚回其开发和营销成本。
据悉,CDPR 华沙办事处宣布,公司在所有数字分销渠道预售《赛博朋克 2077》应收的费用预计超过了以下金额的总和:
与游戏相关的总开发支出
游戏的营销和推广费用由公司承担(已经支出或预计在 2020 年剩余时间内支出)
IT之家了解到,CDPR 本月早些时候表示,《赛博朋克 2077》预订量明显高于《巫师 3:狂猎》,并于昨天将预订量锁定在 800 万左右,成为有史以来最大的 PC 预订量。
同时,《赛博朋克 2077》Steam 玩家数峰值突破百万,创造了单人游戏新纪录。
相关阅读:
《Steam 玩家数峰值破百万》
转载请超链接注明:头条资讯 » 太火爆,《赛博朋克 2077》发售首日即回本
免责声明 :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。