前言:作为"打工人",每逢年底都要迎来铺天盖地的加班、年终总结,每天都是为了kpi奋斗的一天;那么对于游戏公司来说呢?2020年是风起云涌的一年,端游中英雄联盟四季常青,最终幻想7、黑帝斯、赛博朋克2077神仙打架;手游端王者荣耀、刺激战场、部落冲突热度不减,更是在年底迎来了巨无霸《原神》的登场。时逢年底,大家在玩什么呢?
游戏界年末狂潮来临,回归玩家大增,各大厂商迎来"抢人大战"
众所周知,对于游戏公司来说年底拉KPI的手段万年不变——年度大更,爆铺活动。在经过一年沉淀后,各大策划对自家游戏版本理解达到年内新高,诸如英雄联盟S11装备大调,不少玩家最初表示"看不懂了",但随即发现此次更新相当合理;再比如赛博朋克2077在经历n次跳票后决定于12月10日上线——这是偷袭吗?这确实是偷袭。
其次,由于特殊原因,国外游戏玩家基数在2020年呈总体上升趋势,各大厂商也在年底开始进行对回流玩家的"抢人大战"。新游戏一个接一个,老游戏急吗?当然急。曾经的"国产游戏之光"仙剑奇侠传迎来史低;原神开始策划大量活动试图挽留第一波退坑玩家;DNF被老玩家逼急了,提前放出暗夜使者三觉;当然还少不了陪笔者走过第六个年头的《部落冲突》。
部落冲突年度大更上线,SC"一站式服务"颇受好评
作为芬兰大厂Supercell的"亲儿子",部落冲突在举办"滚木圣诞节"的同时把年度大更也整合了进去。回想去年年度大更,13本来到魔法森林;在短短一年的时间里,SC较大程度地拓展了13本的可玩性——诸如超级兵种、法术调整(闪电等)、兵种调整(雪怪)、防御调整。
再看今年,在12月7日更新结束后,滚木攻城车、超级法师、隐形法术、寒冰猎犬等大量内容加入战场。对于老玩家来说,SC预热许久的宣传短片、实战视频早已让他们了如指掌;而对于萌新、回流玩家来说,官方堪称"一站式服务"的兵种试用、回/入坑指导也相当用心。
回归玩家不会打部落战?超级法师一学就会,电龙不香了!
作为整个部落冲突最核心的玩法,部落战永远是版本更新最首先受到冲击的内容,兵种、建筑、法术必先通过部落战的考验才能称之为"好用"——但部落中总有胆子大得离谱的"先驱者"。新兵种?造一波去部落战看看有啥用!当这种玩家和回坑老玩家在部落战相遇时,大概会发生这种情况。
冰狗确实香,但你4条狗都飞到防空了,气球还一个没下?滚木车确实香,但对面大回字阵型,车撞碎一堵墙就散架了怎么打?隐身法术也香,但你大部队刚进中心,你手痒痒对着投石炮扔了个隐身法术,十几个蓝胖怕不是连夜站票投敌?这时候几十个成员ob着好不容易回坑的老首领,踢也不敢踢骂也不敢骂,比如这样。
所以我们需要"版本答案",比如本次更新唯一真神——超级法师。作为超级兵种大调整(持续时间、耗费黑油)后登场的第一个"新角色",超级法师绝对算得上平衡,从面板来看10人口、500生命值、240秒伤稍微算得上出众,但来到实战才知道他有多强。
首先超级法师特殊技能"链式魔法"和电龙如出一辙,2格弹射上限绝对够用,因此超级法师的优势就变成了"输出高,适用性较强,对密集防御区破坏力高,当阵型防空密集时效果极佳",不少玩家表示"这下电龙不香了",而除超级法师外,其他超级兵种为配兵带来的多元性对于回坑玩家来说也相当友好。
个人分析总结
其实老玩家何尝不想回坑呢?诸如英雄联盟,如此翻天覆地的装备更新和较弱的回坑指导性其实扑灭了不少老玩家的回坑意愿;从这个层次来说部落冲突确实优秀。对于笔者来说,曾经由于高考也有一段时间"长草期",但部落冲突最独特的优点便是"当你彻底熟悉玩法后,回坑学习成本非常低",这也和部落系统的高人情味不无关系,而"即便箭塔和加农炮已经锈迹斑斑,魔法森林也不会拒绝任何一位首领"这句话大概就是部落冲突的魅力所在了。
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