一款成功的游戏,往往都会有属于自己的世界观,而且还需要让玩家愿意去相信这个“世界观”里的内容,也就是所谓的“游戏文化”。关于mc的游戏文化内容众多,单从游戏内生物跟怪物的灵感来源来说,多是取自现实或者致敬一些“恐怖游戏”,而随着游戏跟现实的碰撞,又会发生哪些有意思的事情呢?
苦力怕
苦力怕一个长相卑微却蕴含着无数能量的“怪物”,它的皮肤颜色来由也是众多纷纭,有人说它并非生物,而是一种特殊的“植物”,身体的颜色也是植物的颜色,也有玩家说“苦力怕”是一种自带“伪装色”的生物,可以扰乱玩家的视线,从而更容易接近玩家。但是按照“达尔文的进化论”来看的话,经过“优胜劣汰”存活下来的苦力怕,应该越容易被玩家发现越好,这样可以让他们自觉规避,只要苦力怕不接近史蒂夫,就可以一直生存下去!
毫无违和感的“伪装”
一只悄悄潜入现实生活中的“史蒂夫”,把自己伪装成了“铁傀儡”的模样,无论是从体型或者是身高上来看,真的是一点“违和感”都没有呢!不仅如此“史蒂夫”还特地从游戏中带来了“礼物”,不过右手中这个“马桶搋子”用来COS小红花,是不是有点过分了!
狼
游戏中的狼,可以呼叫同伴且群居,所以当你看到一只狼的时候,不要轻易的出手,森林的深处或许还隐藏着更多的“生物”,当然它也可以成为你最好的伙伴,助你打怪升级走上人生巅峰。现实中的狼其实要比想象中的“胆小”许多,它们同样是群居生物,但一般“围猎攻击”人类,都是因为过于“饥饿”的时候,而狼的驯化,也是需要几代的时间!
僵尸
僵尸选择了最容易入侵,也最容易发挥的“街道”,在这里它们没有遭遇任何抵抗,当人类看到这个方块“僵尸”的时候,只顾着自己仓皇逃窜,并没有仔细观察它们的弱点或者“特性”。而此时哪怕手里只有一个木棍的MC玩家,见到僵尸以后,可能也会从容的应对,毕竟受到攻击以后,僵尸会进入“僵直状态”,而最好的办,就是快速把它们解决,避免感染更多的人类。
烈焰人
一个“魔法”与“破坏”的产物,它既可以发射远程的火焰攻击,又可以通过近战来造成AOE伤害,可以说是地狱中非常“难缠”的怪物。当看到“烈焰人”出现在你的公司或者家里的时候,千万不要尝试一次性去“击杀”它们,也不要随意靠近它们,要做的就是把门窗关紧,并且躲避它们的视线,只要在看不到你的位置,烈焰人就不具备“攻击性”!
瑟瑟发抖的纪念品
如果是最新的版本,僵尸猪人已经再也不会有“入侵”现实的威胁了,因为在不久之前,它们就被删除掉了,猪人一个看似鸡肋,实则浑身是宝的怪物,由于其“笨拙”的仇恨系统,被玩家加以利用改造,分分钟可以刷取大量的经验跟金子。如果有一天猪人来到的现实中,一定要学会保护好自己,因为现实中的金子,可比游戏中珍贵太多了!
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