文丨浅吟秋风OvO@bigfun社区
首先要知道的是,公主连结国服还没有一个称得上“人权”的辅助角色,最接近“人权辅助”的当前版本角色就是环奈,但主要凭借的是其有一定输出能力,而并不是真正意义上的辅助角色 。
007镇楼
所谓辅助角色,大致指的是能提供:加攻、加防、回tp、回血(包括缓回)、加tp上升、加暴击、加暴击伤害、破甲、加速、加盾一类的角色。其中属于会战核心buff的是:加攻、回tp、回血、加tp上升、加暴击、加暴击伤害、破甲、加速这8种,加盾是作为对策性buff使用,加防在90%的情况下是一种debuff,对自身受益为负(yly:余最喜欢了),PVP则是区分为防守队核心buff:加防、回tp、回血、加tp上升、加速、加盾;和进攻队核心buff:加攻、回tp、回血、加tp上升、加暴击、加暴击伤害、破甲、加速。
各种奇奇怪怪的图标
这些buff类型是从未来的角度得出的结论,但”离开实际的攻略的都是耍流氓”,毕竟国服还没有tp上升、暴击和暴击伤害属性(应该还没有。。吧?),PVP也还没有到ub对轰的时代。
此外,在游戏不同的发展阶段,对辅助的各项功能要求也是不同的。比如当前版本,我们还处于缺少输出角色的阶段,能称得上辅助的也仅仅只是小幅度的加攻、加速,种类单一,于是环奈这么一个兼顾加攻、加速并且有必定暴击的输出能力,才得以在当前版本称得上人权。
未来输出角色强度提高,辅助的能力就转变为提高输出角色的输出,首先引起质变的就是提高暴击率,暴击=伤害翻倍;因此,专武后的忍(下期就开啦)、松鼠和情姐提供的暴击就能在物理队中占有一席之地。随着rank等级的提高,角色逐渐进入对低等级boss必定暴击的时代,再提高暴击率已经作用不大了,于是出现了提高暴击伤害的辅助角色……
忍的专武强化1技能
那么辅助中的人权又指的是什么?
这里给出一些鉴定人权辅助的标准:
在某个领域有着远超其他角色的辅助能力(如春田的奶量,水电的充能和加速都是远远领先于同地位的其他角色)或多种buff各项全能(如情姐同时具备的加攻、物理暴击、tp上升、回血、回tp、破甲,一共8种buff就具备了6种)
情人节静流
此外还需要一个良好的技能循环,kmr设计的辅助技能循环就没出过问题(什么!?水电1技能还想进循环?你在想peach)大可不必担心。
能提供buff的角色未来有很多,就要从buff的稀有度上进行考量,我们把buff分为常见buff和稀有buff,其中常见buff有:加攻、加防、回tp、回血、破甲;稀有buff有:加tp上升、加暴击、加暴击伤害、加速、加盾。同一个buff之间竞争上岗,经久不衰可谓“人权”!
常见buff之间的竞争
· 加攻辅助一般竞争的是加攻幅度、加攻对象,覆盖率大致相当,选取加攻大的;但仅仅加攻的话,不足以称得上“人权”,通常需要一些其他能力,例如万圣镜华的ub还可以提供破甲、似似花的各项全能等等。
· 加防辅助同样竞争的是加防幅度、加防对象、选取角色时通常要应对不同队伍发生变化;但同样,仅仅加防也不足以称得上“人权”
· 回tp辅助讲究的是tp回复的启动和持续性,黄骑、水电之所以永久保值,就因为其1动充能无人能及,还有露娜的开局3次充能,好朋友春黑狂喜;但在持续性上更平稳的群体充能:专武姬塔、卯月、情姐等拥有更良好的表现。
· 回血辅助竞争奶量和附属buff,因为一个队伍通常只需要一个奶妈,所以在能奶的同时提高队伍的防御、输出更加,例如春田、圣母回血同时增加魔攻buff
· 破甲辅助比较的是破甲幅度和覆盖率(当前)或破甲角色的输出能力(未来),开服至今的深月凭借其超高的破甲量一直活跃至今,未来还有一个打破认知的破甲角色也是同理——霞(110的ub提供264的魔法破甲);水黑、克总的八仙地位就来源于破甲的覆盖率;但随着角色强度的增加,自从克总专武实装之后“没有输出的破甲角色不是一个好辅助”,破甲角色都是兼顾输出能力的(霞除外)
稀有buff的介绍
· 加tp上升,第一个群体tp上升属性的是情姐,其在高阶段公会战的地位两年来从未动摇,随后的似似花将这一属性发扬光大,这是一个极其重要的属性,有这一属性的辅助没有弱的,都称得上“人权”,只是适用面的问题了
· 加暴击的辅助在当前版本是急需的,也在情姐身上体现出其重要性,国服提前的专武忍也是抢先版本了。
· 加暴击伤害这个buff要在很久之后才会登场,这里不做介绍,先解决角色的暴击问题吧嘻嘻。
· 加速辅助则是在不同场合各有不同的用法,毛二力的启动加速是无人能及的,因此毛二力至今还能在jjc出场,只是必要性降低了,但是幅度高的同时缺点就是不能续航;当前的环奈1.2倍加速几乎全程覆盖,是环奈“人权”的一种表现。之后水电的1.5倍加速、6星优衣2倍加速都是一次ub后全程覆盖。另外的,加速是游戏内不能叠加的buff,常见的:用裁缝的减速覆盖对方环奈的加速,因此在选取加速辅助时要考虑是否会覆盖我方部分角色自带的加速(如水猫剑自带的2倍加速被覆盖后就不能叠两层破冰)
· 加盾辅助主要是对策性角色或单纯的奶妈,因为pcr的控制类技能90%以上打不出伤害就没有异常,护盾的用法主要就是如此;若没有控制技能应付,纯粹作为附加血量也是提高队伍坦度的能力。
介绍了这么多,大家似乎会发现:公主连结的辅助似乎是围绕着公会战方向设计的,真正用于PVP的辅助很少。
从游戏角度出发,PVP没有缺少一个角色就挖不了的矿,但是公会战一定有缺少某个角色就打不出的分,作为一个团体类社交游戏,往公会战方面的角色偏向是肯定的,就好比jjc是“我能选,我不用这个”公会战是“我没得选,我必须抽她”。输出角色都需要高练度才能打出完美的伤害,成本高、很容易被取代;然而辅助角色一般无需高练度,甚至需要刻意压低练度,保质期也长,用途广泛,因此辅助角色更容易成为“人权”。
最后,大家应该都已经能说出环奈为什么是人权的一二三,对辅助能力的高低、适用面也有了自己的想法,等技能数据出来就能够知道“新春环奈如何”
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