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重磅消息:“电子竞技员”最终评审意见形成!

游戏 陀螺电竞

重磅消息:“电子竞技员”最终评审意见形成!

“把电子竞技和玩游戏混为一谈,这是一个误解。”

今年1月份人民日报发布微博表示:电竞人才缺口达50万。即使电竞行业的“黄金时代”正式来临,也存在着大量的电竞岗位急需人才补充。近日,“电子竞技员”国家职业技能标准终审会在京举行,并形成最终评审意见。

此次“电子竞技员”国家职业技能标准的确认,一方面为最大程度上从思想程度上改变了人们对电子竞技行业的看法。另一方面也为电竞行业不断在输送专业电竞人才,推动电竞行业的发展。

“电子竞技员”国家职业技能标准的确认,为电竞输力

作为新兴的文化体育项目,电子竞技成为当下热门的体育赛事。虽然电竞行业的获得的关注度较高,但在产业化运作上与传统体育的竞技运动有较大的差距,在产业链条下游相关职业专业化道路上仍处于探索阶段。

重磅消息:“电子竞技员”最终评审意见形成!

据艾媒数据显示,2020上半年中国有效开播电竞解说员/主播账号数超过130万,其中线上解说员/主播占比超九成,但全职电竞解说员/主播仅1.7万人,职业电竞解说员规模更是仅超过1200人。不仅是电竞解说等相关从业人员,电子竞技员、电子竞技运营师等职业相关人员需求也在随着电竞行业的发展在增加。

7月23号,人社部中国就业培训技术指导中心联合阿里钉钉发布《新职业在线学习平台发展报告》显示,据报告统计,未来5年其他新职业人才需求规模预计如下:电子竞技员近200万人,电子竞技运营师近150万人....而未来5年对这两个职业人口需求已经超过了350万。

电子竞技产业的繁荣引来更多资本涌入,相比传统体育领域,电子竞技产业是从下而上发展,行业高速发展下的规范缺失以及人才缺口,都是电竞行业走向成熟需要补足的。

重磅消息:“电子竞技员”最终评审意见形成!

在职业分类大典中,“电子竞技员”的职业编码是4-13-99-01,职业定义是指从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。根据本次划分了5个职业技能等级,从1级到5级并制定规划对应的职业技能:一级应具备电竞项评估、电竞项目策略创新等15个方面的34项技能;二级应具备电竞项目分析、电竞数据应用分析、电竞解说评论实施等15个方面的35项技能;三级应具备个人技巧开发、电竞战术制定、赛时局面分析等12个方面的24项技能;四级应具备个人技术训练、团队配合训练、个人品牌维护等12个方向的24项技能;五级应具备个人操作训练、电竞战术确认等8个方面的16项技能。

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从五级到一级,随着电子竞技员的等级提升,对赛事的影响程度以及提升的权重逐步提高,对电子竞技员的专业需求也随着提升。同时也解决了不少职业选手职业生涯短的缺憾,让其未来职业晋升通道也更加明确。

其次,此次标准的制定还对“电子竞技员”和“电子竞技师”职业进行了区分。如果说电子竞技师在电竞行业中是偏技术类的岗位,那么“电子竞技运营师”在电竞行业中偏商务的岗位。例如,经理、经纪人等相关职业。但这两个职业基本覆盖电竞行业所有岗位。

除了这些,为解决电竞行业之前负面影响,让电竞从业者更容易得到社会认可。国家还从不同年龄段、不同人群来区分证书级别。分别为低级证书和高级证书:报考“电子竞技员”低级证书的可以是电子竞技运动的爱好者、参赛者、表演者、陪练等人员,年龄段一般会在15-22岁之间;报考“电子竞技员”高级证书的可以是电子竞技裁判、运动指导、数据分析、健康管理、活动直播、解说评论、项目开发等人员,年龄一般会在19-40岁之间。预计在未来的几年,这2部分的人群会有20%—50%的增长。

新标准的出台,不仅指明了电竞从业者明确的职业方向,也提高整体行业的职业素养。给“电子竞技员”在工作环境和工作内容上提供了明确的保障。电子竞技在中国发展的20年间,如今的电子竞技也不仅仅是“打游戏”,随着电竞行业逐步走向正规,形成传统体育竞技的专业标准。

电子竞技≠打游戏,现已是规范化行业

早在2003年,中国体育总局在电子竞技风靡中国的前提下宣布电子竞技是中国正式开展的第99项体育项目。可是随着媒体《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”》报道的影响以及“蓝极速网吧”事件的扩大,2004年4月12日,国家广电总局就电脑游戏节目做出全国范围的禁制令,禁止所有的国有电视台播出任何关于网络游戏类游戏节目。

在中国电竞发展黄金时期,一纸“禁播令”无疑对电子竞技造成了重大打击,失去了传统电视媒体的协助,中国电子竞技的发展受到极大影响。

2008年,国家体育总局将电竞纳入正式运动项目。又随着DTOA2和英雄联盟等赛事的引入,为中国电竞竞技产业带来了冲击。2010年电子竞技开始新的一轮发展。

重磅消息:“电子竞技员”最终评审意见形成!

随着电竞发展影响力逐渐增大,2015年国家体育总局开始颁发相关对电子竞技产业的相关支持政策。2018年,中国已经发展成为全球第二大电竞市场。据文汇报相关报道,2018年,中国的电竞营收达1.64亿美元,在全球市场占比18%;2018年全球电竞观众人数达3.8亿人,同比增长13.8%,其中约1.25亿观众来自中国,占全球电竞观众的33%。

随后,2019年4月,人力资源社会保障部、国家市场监督总局、国家统计局发布了13个新职业,其中包含“电子竞技运营师”和“电子竞技员”。就在前段时间出台的“电子竞技员”的职业技能标准也是拥有明确的定义与工作内容。

如今的电子竞技不再是“打游戏”,也有正式的职业了。从最初的“网瘾少年”到如今的“电子竞技员”,人们对电竞的观念逐步改变。随着国家对电竞的正式引导和推动,电竞已经成为年轻人关注的朝阳产业,“电子竞技员”国家技能标准的出台,是电竞行业进一步规范化的体现。

结语:

现在看来“电子竞技员”国家职业技能标准的推出,无疑是给电竞行业的一支“定心剂”。据了解,多只电子竞技概念股都有涨幅。像完美世界、顺网科技等同类电子竞技股票当日涨幅超过4%。

如今的电竞行业已经发展成相应规模,无论是相关的规则和运作方式,还是对电子竞技员的认定、评级、培训等,都会朝着传统体育的成熟路线前进,从而推动整个电竞行业向着更为专业化的体育赛事制度发展。

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