很多玩家都非常喜欢那种运筹帷幄、决胜千里的感觉,作为帝国的统治者,你要率领大军东征西战,你的每一个决定和行动都必须慎重、果断。下面就给大家推荐几款steam上好玩的策略游戏,一起来看看吧。
一.《战锤:全面战争2》
世界大战,血流成河
如果把已经将历史系作为基调的全面战争系列比作一湖潭水的话,那么全面战争战锤系列的推出,无疑是一溪清渠,为这一湖逐渐死去的水注入了崭新的活力。自从Creative Assembly签了gameworkshop的版权,制作了《战锤:全面战争》后,全面战争系列算是迈入了一个全新的纪元,怪兽,魔法,各种奇幻种族正式进入我们的视野之中,也给游戏注入了无穷的活力与想象力。
本作提供了4个种族与8个特殊首领可供使用,分别为斯卡文鼠人、蜥蜴人、高等精灵与黑暗精灵。尽管四大种族的目的与手段不同,但目标一致——控制大漩涡获取魔法能量。相较于前作简陋的剧情战役设计,本作以浓墨重笔来刻画剧情,期间穿插着大量震撼的过场动画使战役更具史诗感。
这一次,我们离开了1代所在的“欧洲大陆”,进入了新航线所在的“西半球”,一场影响世界安危的大漩涡战役摆在眼前,是选择秩序阵营捍卫正义,还是选择毁灭阵营带来动荡,一切全看我们的选择。崭新的远征,随即揭开帷幕。
在游戏性上,除了传统的征服扩张外,本作加入了仪式任务,每个种族都有阶段性的仪式任务来帮助他们进一步掌控大漩涡,并取得最终的胜利,这也使得玩家必须主动出击而不是龟缩种田。
在战术层面,《全面战争》一直注重兵种的合理布置与阵型的周密安排,《全面战争:战锤2》也不例外。科学的配兵更需要阵型的加成,一个合理的阵型对于获胜至关重要。玩家需要及时调整阵型选择追击和防守,被包抄和侧翼袭击的军队会迅速损耗并士气大降,占据高坡与森林等地形优势则可以为你在战场上获得优势。在玩家们精妙的安排下,用最低的损耗将敌人杀得丢盔弃甲,深度体验《全面战争》系列独有的壮阔战场与策略魅力。
总体来说全面战争战锤2该系列气势磅礴的战斗场面、烧脑的战略战术玩法、新奇的种族势力与派系特色都让人欲罢不能。虽然全部内容购买方式偏奇葩,引导方面存在缺陷,优化也并算不上好,但这并不阻碍全面战争战锤2成为一款优秀,甚至是系列最佳的作品,其在大策略和自定义模组方面的吸引力,即便是如笔者一样的非中古战锤粉丝,也可能沉浸其中,不能自拔。
二.《幽浮2》
驱逐它们,拯救世界
那些不喜欢战棋类游戏的玩家将很难理解在2010年重启的《幽浮》系列是多么的珍贵。游戏界蒙昧之初的景象与眼下完全不同,那时的SLG还属于热门领域,东西方都是大作频出,就连华夏厂商也凑趣的弄出了许多经典。可在这个事事求快的肤浅时代,真正有一线气魄的战棋策略游戏已如凤毛麟角,除了在日渐式微的掌机上还偶现峥嵘以外,在其他平台上已经基本绝迹。
因此,“一个原生于PC平台的、拥有超过20年以上历史的战棋IP,在2016年又发售了一部3A级新作”这种事情,对于这一类型作品的拥趸们来说简直是如同神迹。将这一切变成现实的是2K和Firaxis,神迹的名字则是《幽浮2(XCOM 2)》。
作为一款策略战棋游戏,能够看到这样的画面,给玩家们的第一印象还是挺不错的。本作在游戏中穿插了大量的动画来衔接人物和剧情的每一个细节,力求给玩家最爽快的游戏体验,所以玩家们能够明显的感觉到游戏中每一个所能控制的小队成员都不会显的刻板,在攻击射击时通过对镜头的拉近和不同角度的特写,使每一次战斗都有身临其境的感觉,画面中枪支射出的光线,打击时崩裂出的火光,都一定程度上将战场氛围烘托出来。
《幽浮2》给我们在战斗层面带来的最有趣和影响最为重大的变化,就是更加精致的场景破坏元素。与前作那更加平面、更加简单的场景相比,《幽浮2》的战场上拥有更多复杂的建筑物,其中包括大量可进入的多层建筑。更妙的是,这些建筑物中的九成以上都可以被我们的枪械与炮火破坏——不仅仅是在墙上炸出个洞,而是夷为平地那种破坏。
总而言之,《幽浮2》是一部比前作更宏大、更复杂、更精致也更美丽的作品。尽管在部分内容方面的改动还略显谨慎,但对于一部沉凝深邃的策略战棋游戏来说,上面的这些改进方向已经保证了它能够被称为一部更加优秀的续作。如果你曾经在《幽浮》的世界中绞尽脑汁,那么这也绝对是一部值得你期待、并为之再献祭上百小时的难得佳品。
三.《王国风云3(Crusader Kings III)》
新一代历史策略游戏的王者
P社一直是策略游戏大师,尤其是在大策略游戏领域,《王国风云3(Crusader Kings III)》一直是他们最令人拍手叫好的作品。从游戏的体量和可玩性出发,称其为当今历史策略游戏的天花板,毫不为过。
《王国风云3》是中世纪背景的角色扮演策略游戏,玩家在游戏中扮演王朝统治者开疆拓土,发展文明,历经岁月洗礼带来新的时代。与此同时,本作从生活方式、自创宗教、牵制秘密等改良创新元素中进一步深化了游戏的玩法和内容。无论是角色扮演、生活模拟,还是战争策略、城镇建设,这些类型都再次被有机的结合到了一起。
《十字军之王3》的内政系统极为庞大,对内有封臣内阁的权利制衡、对外有依附于婚姻的利益同盟,信仰和文化影响着整个派别的行为方式,不同的政体又象征着王权、律法的区分。这些系统各有特色,又彼此互相影响,成为了一个复杂、充满深度且趣味十足的整体。
《十字军之王》最大的一个魅力,在于其提供了一个宏观战略版图的同时,还会将镜头聚焦于统治者的生活,让玩家们能够充分体验角色扮演所带来的沉浸式王国管理。从一开始我们就要为自己扮演的君主制定生活重心,其共有五个方向,分别是外交、军事、管理、谋略和学识。根据角色拥有的不同特性,我们能帮助其确立一个擅长的方向。这些丰富的组合允许玩家们打造理想中的角色,并且提供了丰富多样的培养路线。不论是亲临战阵的统帅,还是在幕后操控的谋略家,都能在中世纪舞台上大展拳脚。
本作新添加的人物压力系统,则让角色扮演的真实性和代入感更进一步。根据人物特性的不同,他们对事物的看法可能也并不一致,例如害羞的君主在同他人深入交流时便可能为自己增添压力。这些压力会不断累积,达到一定程度便会爆发,此时我们需要找到一个手段释放压力,例如饮酒、暴食、外出骑马等等。如果一个角色连续增加压力,还可能会引发更加恶劣的后果。这个系统无疑让人物的个性有了更为鲜明的表现,也为扮演增加了诸多变数。
《十字军之王3》完美的继承了前作成熟、丰富且具有深度的框架,并在这个基础上再度拓展,将角色扮演的代入感推向了更高的顶端。更加简洁直观的UI、以及更为人性化的新手引导,也在一定程度上能帮新玩家更容易上手。战争、阴谋、宗族、信仰、权力斗争等等一切支配那个年代的元素,都交织在一起,真实且形象的还原在了玩家面前。而我们要做的,就是随游戏一起谱写一篇属于自己的史诗。
四.《三国:全面战争》
三国乱不乱,你来说的算
三国题材游戏一直都是中国玩家十分热衷的游戏类型,无论是光荣的《三国志》系列还是《真三国无双》系列,都在中国玩家中有着非常高的人气。英国著名策略游戏开发商Creative Assembly的全面战争系列,推出了以三国文化作为主题的《全面战争:三国》。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增添了一抹不一样的色彩。
本作将拥有两种模式,此为全战系列首例。两种模式分别是经典模式和演义模式,经典模式将还是与传统的《全面战争》游戏玩法类似,而演义模式则可能会更适合那些玩过《全面战争 战锤》的玩家们。
全战系列的卖点是努力还原历史的真实面貌战斗,这部作品可以说是最好的。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮中恢复过来的全战玩家一定会对纯冷武器战斗印象深刻。伴随着时而深沉、时而激动人心的背景音乐,传来了骑兵英勇作战的声音,热血沸腾的感觉只有在弹奏之后才能实现。
本作的外交还是非常合理的。在系列合邦的基础上,又有了强制吞并己方附庸的选择,可以说在面对后期庞大的地图时还是省事的。而和其他势力交易的选项评估,也和之前所有的系列不一样,再也不是用模糊的较高和较低来回应了,而是直接用精确的数字给双方的筹码划等号,也就是说,只要愿意谈,你出的起价,什么都可以商量!
本作优缺点都异常明显,这是一款很好的游戏,很典型的全战好游戏,但是作为一款历史战略游戏,作为一款三国游戏,或多或少受制于全战系列惯有的游戏模式,在历史的还原和表现上,本作表现不及格。想要当冷兵器战略游戏爽爽,OK,但是要像《三国志》那样细细品味历史,深究内涵,那这款游戏真的会让你玩不下去。
五.《文明6》
游戏界的时光机
时间都去哪儿了,还没好好感受就天亮了.....
这款号称全世界最消耗时间的游戏,点一下玩一年。
这一系列的游戏第1代作品发行于1991年,到目前为止已经发行了6代,而且这款游戏跟著名的红色警戒有些相似,都是通过建造自己的基地,发展自己的文明来打败对手,不过这款游戏相对于红色警戒来说要更加的复杂一些,不仅每一个指挥官都有自己的性格,而且每一个国家文明的科技树都是不一样的,我们如果要发展还是很耗时间的。
这个游戏让我不断“再来一回合”的魅力的动力在于,它能实现真实历史中并没有却充满浪漫色彩的事情:比如阿兹特克或苏美尔研究出了电脑,比如中国的装甲舰炮击伦敦,再比如秦始皇靠着不断地+1回合真正做到了长生不老。有些朋友们表示这款游戏就是一个比寿命的游戏,谁的寿命更长,谁就能获得最后的胜利。
玩上《文明6》就像坐上了时光机一样,不知不觉,一天就过去了,大家可要合理掌控时间,不要过度沉迷。不然就不是爆肝的问题了,可能是折寿。
结语:
其实策略游戏还有很多,比如《英雄连2》,《欧陆风云4》等,只要你喜欢的游戏都会让你沉迷,不知道大家喜欢的策略游戏都有哪些呢,欢迎评论区交流一下!
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