每当有新英雄上架,总会有关于新英雄强弱的讨论,澜同样如此。有人认为澜的上限比夏洛特还高,用不了多久官方就会削弱,趁着没削赶紧上分。还有人认为澜是刮痧英雄,吃前期,一旦到了后期比较乏力,而且进场时机需要把握好,怕控制。不管新英雄到底是强还是弱,广大玩家冲战力的热情不会消退,新英雄上架的第一周,是冲击省级金标的最佳时间。
国服战力水涨船高
就在大家手中的澜战力刚刚突破两千的时候,国服十人榜的上榜战力已经到了7194,国服第一的战力已经突破一万,这是澜刚刚上架两天的成果,在定榜之前,国服澜的上榜战力肯定会突破一万。很多玩家感到好奇,为什么我们打战力这么费劲,十个国服怎么就这么快呢?总结起来,一共有四点原因。
1、国服澜早就在体验服练很久了
很多玩家等到澜在正式服上架的时候才开始练,这个英雄虽然没那么难,但是练习成本还是有的,需要花费不少时间,等你练成,人家早就几千战力了。想上国服的玩家早在澜出现在体验服的时候就开始练习了,他们早就把这个英雄玩得滚瓜烂熟,等澜上架正式服直接开始冲分。我们只看到了国服澜光鲜的一面,其实他们在背后付出了很多努力。
2、要有车队
近日一张国服澜的战绩图意外流出,很多玩家看了恍然大悟,原来想要打国服,单枪匹马很难,必须要有车队,最好是五人车队。如果你单排,能不能拿到澜就是个问题,队友很可能把澜禁了,五排就不用担心己方禁。找几个实力强的队友还能提高胜率,至少不用担心队友心态崩溃,不用担心挂机送人头的问题。有了车队,上分的效率要高很多,战力自然打得快。
3、巅峰赛起点不要太高
排位赛有车队,巅峰赛可就不能有车队了,巅峰赛除了比拼硬实力,一开始的起步分非常重要。以这名万战国服为例,他的这个号一开始在巅峰赛1300左右,从1300分打到1974分,不仅巅峰战力打上去了,巅峰系数也上去了。从1300分起步,遇到的对手一开始不会那么强,打战力会相对轻松。有的国服澜起步就是2000分,现在打到2100,胜率也不高,因为对手实在太强。
4、实力加毅力
说了这么多其他因素,其实个人实力才是核心竞争力,巅峰赛1800分也不好打,没有超强的个人实力一样上不了国服。除了实力,国服大神还有毅力,新英雄上架短短两天,有的国服就打了60局以上,平均每天30几局,这还没算拿不到澜的场次,没有必须上国服的信念,根本坚持不下来。
个人观点:想打国服的可以一步步来,想拿省级牌子的玩家一定要抓紧时间了。想拿牌子离不开肝,至少排位胜场战力这3000分,需要很多局才能打满。巅峰赛起点低也不算坏事,至少一开始打会相对轻松。省级标志的上榜基础战力是3000分,现在很多省超过3000就能排在前100,广大玩家要好好珍惜这第一周的机会。
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