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《赛博朋克》高级任务设计师:别跟风游戏差评

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近日,《赛博朋克2077》的媒体评分陆续出炉。虽然赞美声不绝于口,但也有一些尖锐的差评,这些差评主要集中于游戏不时的崩溃以及大量的BUG。对此,《赛博朋克2077》高级任务设计师Philipp Weber在个人推特上做出了回应。

《赛博朋克》高级任务设计师:别跟风游戏差评

“我很高兴大家(评测人员)拿到了《赛博朋克2077》,我们尽了自己最大的努力去打造这款我们为引以为傲的作品,它也引起了大家的思考。关于《赛博朋克2077》现在有太多不同的评价,其中有很多有趣的观点,我还在看。

作为一个(游戏任务)设计师,大家对于游戏中每个角色、任务和时刻,见解差异如此之大,尤其令人欣慰。而最重要的一点是,我们希望大家都去讨论于《赛博朋克2077》。

话虽如此,但是我觉得,如果你不喜欢一个游戏的评价,就不要只是去看这个评价的标题或者评分,要去看那个人评价里面写的内容,里面的内容才是真正有意思的东西。每个人的想法都不一样,发表的意见也是如此,不要仅仅因为拥有不同的意见和体验就去和其他人开怼。”

《赛博朋克》高级任务设计师:别跟风游戏差评

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