近日,索尼官方公布2020财年第三季度财报(2020年10月1日——2020年12月31日)。
财报显示,截至12月31日,本季度索尼总营业额为26965亿日元(约合256.83亿美元),同比增长9.5%,总运营利润3592亿日元(约合34亿美元),同比增长20%。
按业务划分,第三财季,索尼游戏及网络服务部门营收8832亿日元 ,音乐部门营收2645亿日元,电影部门营收1912亿日元,娱乐产品及解决方案部门营收6490亿日元,成像及传感解决方案部门营收2669亿日元,金融服务部门营收4253亿日元。
其中,成像及传感解决方案部门的强劲营收,得益于iPhone 12和中国智能手机产品的旺盛需求。第三财季,索尼运营利润为3592亿日元(约合34亿美元),高于分析师预期的1799亿日元。
而在大家关心的游戏主机方面,第三财季,索尼售出了450万部PS5,以及140万部PS4。这意味着,截至12月31日,PS4的总销量已达到1.15亿部。
游戏方面,索尼PS4与PS5游戏总销售量达1.037亿份(数字版占比53%),第一方游戏销量达1840万份,总销量同比增加2040万份。
其中《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》销量达到410万份,《漫威蜘蛛侠》销量达到1320万份
此外,财报指出,截止至2020年12月31日,PS+订阅用户已达4740万人,同比增长了860万人,月活跃用户1.14亿。
值得一提的是,在财报中索尼官方确认PS5目前售价(499.99美元/49980日元)是低于成本(包括运输成本)的价格进行出售的。也就是说,索尼一直在亏本销售PS5。
游戏主机低于成本价销售的传统由来已久,因为发行商希望使用游戏主机的热销来带动游戏软件的销售,这样同样可以保证公司有着足够的利润空间。
据悉,整个2020财年,索尼预计营收将达到8.8万亿日元,高于之前预期的8.5万亿日元;运营利润将达到9400亿日元,高于之前预期的7000亿日元;归属于索尼股东的净利润将达到1.085万亿日元,高于之前预期的8000亿日元。
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