用手势控制无人机的飞行、通过AR隐形眼镜就能看到无人机看到的场景;走进图书馆,不用打开书架上的书,通过智能眼镜看到书名就能抓取书里的信息和数据;不需要笔记本电脑、手机等终端,所有数据都在云上跑,虚拟显示屏能让餐桌、汽车前挡风玻璃等秒变屏幕……
随着数字化信息技术不断进步,从未来影像到沉浸戏剧,从人工智能到虚拟现实,数字媒体艺术与科技的发展必将深刻地影响未来世界,为人类社会的发展做出新的注解。在各大高校里,“数字媒体艺术”专业应运而生、快速发展,它将艺术与技术充分融合,将创意与应用有效连接。象牙塔里这门学科教育,能否引领校园外数字媒体产业的未来发展?
12月24日,“新文科背景下第二届国际数字媒体艺术与科技大会”开幕。大会以“数字媒体艺术与科技”为主题,旨在通过新文科背景下艺术与科技的相互依存关系,关注数字媒体艺术与科学前沿发展动态,探讨本专业核心与拓展、教育与行业、跨界与融合等多层面内容,搭建起中国数字媒体艺术专业“产学研”共享平台,促进数字媒体艺术专业的全球化发展与数字媒体专业人才培养模式的创新研究。以大会为契机,开展国内外数字媒体专业教育、艺术探索、科技创新等领域的广泛交流与探索合作。
北京电影学院作为主办单位,北京电影学院数字媒体学院、清华大学未来实验室、北京大学极客实验室等作为联合承办单位,来自美国南加州大学和加州州立理工大学、加拿大多伦多大学、澳大利亚阳光海岸大学、北京师范大学、浙江大学、上海交通大学、上海戏剧学院等的50余位专家学者和业界大咖通过线上线下方式参加。国内外超过500所高校的师生也通过“线下+线上”的方式参会。
在“数字媒体艺术与技术的未来探讨”版块,南加州大学游戏实验室主任、计算机科学系工程实践教授Michael Zyda通过直播进行题为《高校教育的游戏开发项目》的演讲,全球新媒体艺术领军人物、德国艺术与媒体中心(ZKM)视觉媒体学院创始人之一Jeffrey Shaw在线上分享了《未来影院》。
在“数字媒体专业建设与人才培养版块”,加拿大多伦多电影学院电子游戏设计与动画系主任Rob Elswothy,上海戏剧学院教授韩生,上海交通大学设计学院执行院长、教授胡洁,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任、教育部动画与数字媒体教指委委员教授周雯等,分别从数字媒体专业的人才教育、专业实践等角度进行发言。
“数字媒体艺术创作与产业融合”版块邀请了d’strict全球业务开发总负责人、董事长李东勋,上海美术电影制片厂厂长速达等全球数字媒体领域艺术家与业界相关负责人,共同探讨数字媒体技术在全球化语境下的发展现状与未来图景,从实际应用的角度为数字媒体专业技术赋能。
在“数字媒体技术创新与理论突破”版块,澳大利亚阳光海岸大学教授Ian Weber,美国加州州立理工大学计算机科学系教授孙宇,山东大学计算机科学与技术学院常务副院长、教育部动画与数字媒体教指委委员、教授屠长河等科学家、学者共同探讨数字媒体领域最新的技术革新和以此带来的理论发展。
转载请超链接注明:头条资讯 » 清华、北大、南加州大学都参加了,探讨一门跨界学科的发展
免责声明 :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。