游戏 原神:海外的reddit论坛,对海灯节的问题,一天激增了 海外的riddet论坛,外服玩家对海灯节的情绪,还是起了意见、有舆情出现。看泥潭话题,外网前几天对海灯节活动的抱怨是有,但还不算多,甚至还有反馈希望长期保... 接近4年 (2021-02-20)
游戏 原神:论坛来硬的,直接增版规来了个关门送客 毕竟,不做到这些,原神官方的协议,与相应的公关会接踵而至,论坛处理起来是相当麻烦,不如从源头上扼制。毕竟内鬼玩家要隐退时,同样是有东山再起的底气,他对原神... 接近4年 (2021-02-07)
游戏 原神:这新公告,使日服玩家对钟离的加强感到“不满”,风评变了 这些痛点,策划是知道得一清二楚,因为钟离的弱项,还是官方他们自己在公告里给陈述了出来的,以免玩家有过多笔诛 大约4年 (2020-12-29)
游戏 原神:官方这次表现有反常,给玩家画了一扇门,尽快结束这闹剧 我们把近期网传的钟离后续事情捋一捋。而按捺不住的内鬼玩家,之前早有对钟离加强的披露,并给出复数视频明示:玩家报告钟离石化延长一秒,大招技能一级的时候是4秒... 大约4年 (2020-12-13)
游戏 原神:一件事情,变化急转直下,玩家在撕,说它是不合理的 该事件成为了导火索,玩家要求对自己在游戏的消费,给出发票,并且在询问是开发票相关的流程的时候,却发现有个关键词被屏蔽,而发票这两字却成为关键词,玩家很是迷惑 大约4年 (2020-12-07)
游戏 《原神》玩家就在座谈会下反馈了起来:策划也应该更努力一些 原因很简单,策划座谈会的留言下,玩家基本都不是探讨策划给出优化内容好与不好,而是讨问钟离的问题改与不改 大约4年 (2020-12-05)
游戏 原神:钟离事件的变化,开始往决策方面猜测了 他说,因为这是厨力角色,游戏又类似于卡牌游戏,那么你就能理解到游戏对钟离的决策没什么问题。所以,对于玩家来说,钟离强度上的问题,自然就会从数据上的因素,慢... 大约4年 (2020-12-06)