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息屏!ColorOS在这几方面也超越了MIUI

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近日,新发布的 ColorOS 11 被推上了国产系统第一梯队,新系统不仅拥有高度自由的个性化定制,还拥有众多新功能,尤其是流畅性方面,提升更具明显。而网友也经常将其与 MIUI 12 相比,因为两者都基于安卓 11 打造,在各方面的表现都非常出色,下面我们也做一期 ColorOS 11 和 MIUI 12 游戏启动速度 PK,看看谁表现更加出色。

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(左:ColorOS 11;右:MIUI 12)

不过,首先我们先来看看两者的正常应用启动速度对比。如下图,同样打开手机自带的通话和短信应用,两者的动画过渡都非常出色,不会有突然的消失和卡顿现象,每次的点触,动画过渡都非常细腻,肉眼看起来更具有层次感了,自然又和谐。而同一时间点击应用时,两者也都迅速的打开应用,整个过程动画过渡十分舒适,极具的提升用户的用机体验。

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(ColorOS 11 与 MIUI 12 系统自带应用打开对比,表现都十分流畅)

而在放慢的对比中,ColorOS 11 与 MIUI 12 打开的应用速度和退回桌面的过程,动画过程层次感更明显,过渡更流畅,并且,两者针对应用动画过渡都做了细节的变化,呈现的动画过程会根据手势操作的滑动返回桌面,在这过程中桌面都有一个缩放的动画效果,让动画过渡更加细腻,不会出现直出直入的动画效果,可见两家的工程师都是下足马力,深度优化动画过渡。

息屏!ColorOS在这几方面也超越了MIUI

(慢放演示)

接下来是 ColorOS 11 和 MIUI 12 游戏启动速度对比,两者有少许差距。如下图,同一时间打开《和平精英》,在游戏加载的过程中,ColorOS 11 略胜一筹,进入游戏界面的速度优于 MIUI 12,而在这其中是 ColorOS 11 的预加载功能起到的优势,该技术可以在后台提前加载好应用,做到应用速度打开更快速。经过多次的验证,在同配置的情况下,依然是 ColorOS 11 领先。

息屏!ColorOS在这几方面也超越了MIUI

(游戏启动速度对比)

在退出游戏过程中,MIUI 12 动画过渡较为突兀。如下图,同样划出游戏界面,MIUI 12 动画过渡较为直接,动画过渡出现了卡顿现象;而 ColorOS 11 在退出游戏时,动画过渡缩放自然,不会有突兀的动画卡顿,整体看起来相较于 MIUI 12 舒适很多。为此,我们不难看出,ColorOS 在一些小细节的动画过渡做得更加到位,过渡也要更加自然和谐。

息屏!ColorOS在这几方面也超越了MIUI

(游戏退出动画展示)

通过以上的对比测试,可以看出 ColorOS 11 和 MIUI 12 在系统动画过渡优化上都是非常用心的,都可以给予用户舒适的滑动观感。不过,在综合的测试下,ColorOS 11 在一些动画细节上的优化,相比 MIUI 12 更加出色,动画过渡要更加柔顺细腻自然,细节也更加到位。看完文章后,相信大家对两家的操作系统动画过渡都有了一定的了解,如果有感兴趣的朋友,欢迎评论区留言哦!

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