游戏鼠标,很多人脑海里面的第一标签应该就是——费手。
虽然有点以偏概全,但被默认打上这个标签也并不是完全毫无理由。游戏鼠标算是鼠标中的极致性能的代表,为了能畅快淋漓地打赢一盘游戏,你能想象游戏鼠标有多拼吗?
这是 1968 年被道格拉斯·恩格尔巴特发明出来的原型鼠标:
而这个 2020 年新上市入门级游戏鼠标——雷柏 VT30,有 7 档最高 6200 DPI、3000 万次寿命微动、8 颗按键、3 区域 1600 万色 RGB 背光——
但很大程度上,为了压榨鼠标硬件层面的全部性能,实现更高的操控性,就必须要以更低的舒适性作为代价。所以,鼠标费手,并非空穴来风。
而我比较好奇的是,如果有一款鼠标,能在游戏需求的基础上把人体工学放大到极致,体验会是什么样呢?雷柏的这款新入门款游戏鼠标,VT30,就是这样一款鼠标。
虽然只是一款入门款的游戏鼠标,但 VT30 上运用了大量的人体工学设计,只是上手,VT30 就给了我这两点好的印象:
有良好的手部支撑
按键人体工学优化
有良好的手部支撑
VT30 的出发点毕竟是操控精准、移动高效的游戏鼠标,所以它的外形不可能有像是垂直办公鼠标那样夸张的人体工学设计,但它的握持体验其实非常好,无论是手掌还是手指,都能获得非常好的支撑。
就我个人的手型和大小来说,VT30 的上盖弧形非常贴合手掌,手心不必要隆拱,可以放心地以整个上盖作为贴合支撑。
鼠标上盖不贴合上盖的一个不那么人体工学的影响是,手部的压力就必须分散到手指上,尤其是负责侧边按键的拇指和负责左 / 右键的食指中指会承压,很增加手指的物理负担。
所以鼠标上盖的隆起弧度就非常重要了。
但 VT30 的上盖隆起弧度也的临界值上限之内——它的隆起弧度不是非常大,手掌不会被拖高到拉扯食指和中指的地步。有一些鼠标(包括人体工学鼠标)上盖的隆起弧度过大导致的后果呢,就是食指和中指被拉扯到没有多余的余量,这种情况下你点击左右键的灵活度就会受到影响。
这方面,VT30 做得相当到位,既能给手掌支撑,又预留手指充足的余量。
而至于手指的支撑,VT30 设计得也相当到位。食指和中指对应的左右键,VT30 用的是非对称式的「孤岛」设计。
食指对应的左键,和中指对应的右键,VT30 并不是对称的。这是因为正常来说我们的中指长度长于食指,对应手指长度错位左右按键,就可以尽可能地保持击键手感的一致。
而且呢,VT30 的左右键中间是被滚轮和饰板整体隔开的。这种设计其实是变相地拉大了左右键的距离,更适应食指和中指自然放松状态展开。
VT30 的另外三个手指位都用做了指托处理,用的是防滑软胶侧裙。
大拇指位侧裙向内凹陷,虽然指托面积相比 VT300 有缩水,但就我的手型来说是完全包裹支撑得住的,所以并没有太大的问题。而右侧的小拇指和无名指指托呢,稍微有点拖底,不过对使用体验的影响不太大。
左右侧裙都做了孔桩纹理工艺处理,通过注塑一次成型,透气排汗,手感舒适的同时,防滑效果也非常不错,我自己手容易出汗,玩游戏时尤其排汗量尤其是大,但 VT30 的侧裙基本上能在游戏的全程保持干爽。
按键人体工学优化
如果把左右键和鼠标滚轮都包含在内的话,VT30 一共有 8 颗键,其中包括了两颗 DPI 调节按键,一颗前进后退键,以及另外一颗专属的狙击火力键。
VT30 的 DPI 有 800 / 1200 / 2000 / 2500 / 3000 / 4000 / 6200 一共 7 档可调,因为调节档位比较多,所以和很多鼠标单 DPI 切换按钮不同,VT30 设计有调高和调低两个按钮,调节 DPI 更方便一些。
这两颗 DPI 调节按钮采用的是内切斜面的设计,既不会干扰左右和滚轮键,在调节 DPI 的时候也能盲操迅速调整 DPI。
VT30 的两颗前进后退键也是有做人体工学设计,这两颗键是向下斜切的设计,按键的效率高,误触的机率低。
最后这一颗的狙击火力键也是如此。它的位置就位于大拇指正前方, 楔形设计,同样也是有带切面,按键的位置很方便,而且也不会干扰到正常握持。
人体工学设计并非是一门玄学,一款人体工学设计到位的硬件产品,能把异物感和割裂感降到最低,作为用户,我们也更容易地去适应它。我觉得 VT30 给我感觉就是,因为它在手部支撑和按键设计方面的人体工学到位,我能在半天之内就完全适应它的节奏,从其它鼠标迁移到这个新入手的鼠标上,而且,它还还能立即带给我体验上的升级。
体验升级
VT30 作为一款游戏鼠标,握持和按键的体验并不输普通的办公鼠标,但在另一面,VT30 的操控和外观,相比普通鼠标,却能提高我的体验。
定位为入门款游戏鼠标,VT30 用的是一颗原相 PMW3327 电竞级光学传感器,它的最直观的优势是高 DPI,搭载这颗光学传感器的 VT30 的最高 DPI 可以达到 6200,7 档可调。
这颗光学传感器还以高精度见长,在高强度使用下几乎不需要修正定位和轨迹,能实现非常精准高效的操控,几乎可以做到「指哪儿打哪儿」。高 DPI + 高精度的加持下,VT30 完全可以满足我这种业余级的游戏玩家高强度的游戏需求。
尤其是对于 FPS 游戏而言,VT30 还有一颗狙击火力按键,能在按键数量繁琐、频次高的 FPS 里面,这一颗专属按键可以提高按键效率,熟练操作之后可以起到杀人越货的功效。
VT30 有专用的 Windows 驱动程序,在驱动程序里面开放了按键编程功能,所以如果你能多花点心思的话,VT30 无论是在游戏里面还是在日常使用上,都可以显著地提高效率。
而且 VT30 还支持 RGB 色彩模式自定义功能。
作为游戏鼠标,VT30 对 RGB 的支持还是非常友好的。它有定义 3 个 RGB 背光区域,包括了滚轮背光、LOGO 背光和底板背光(此外上盖盖板上还有一组单色 DPI 档位显示背光),对于游戏玩家而言,在深夜的桌面上有炫酷的 RGB 背光的衬托,游戏体验也会有加成。
这 3 组背光可以设定不同的 RGB 模式,或者直接用单色模式,但是它不只是「好看」,其实也很「有用」——在切换 DPI 的时候,3 组 RGB 背光会根据不同 DPI 档位闪烁对应的颜色,来提示你,现在 DPI 是什么档位。对于经常在游戏里面切换 DPI 用户来说,这会非常人性化。
既有游戏鼠标的高性能、高效率,又有人体工学设计的舒适手感,VT30 有打动你吗?
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