遊戲 原神:深境螺旋改版後出場率排行,第一不是五星,莫甘娜組合強勢 關於這方面也是有統計的,排名靠前的三個組合如下:“莫甘娜溫”準確地說是“莫甘娜”加溫迪,“莫甘娜”指的是莫娜,甘雨和迪奧娜三人 4年多 (2021-02-20)
遊戲 明日方舟:看似慵懶的克洛絲其實大智若愚,未來真有可能成為異格幹員 但在畫中人中克洛絲給人的感覺是相當可靠穩重,無論是提醒炎熔和嵯峨不要沉溺於破壞和殺戮,要記住之前的教訓,還是悄無聲息,精準打擊敵人幫助烏有和小女孩脫險,克... 4年多 (2021-02-07)
遊戲 明日方舟:嵯峨不愧是限定陪跑,無限十字斬殺蟲海,輔助隊友能力同樣一流 專三後配合風笛六秒初動,技能好了就開然後費用夠了就下煌/棘刺,讓他們收人頭加快暖機。以個人實測的經驗來看,棘刺跟她的配合更好,雖然有被棘刺搶人頭的弊端,但... 4年多 (2021-02-07)
遊戲 明日方舟:鉛封行動百花齊放,巧妙的地圖讓這些“冷門”幹員高光 個人認為,危機合約地圖設計最為關鍵的三個要素是:tag的限制,敵人的配置及屬性,地圖機制及路線。在玩家普遍練度越來越高,幹員越來越多種多樣和強力的現今環境... 4年多 (2021-01-20)
遊戲 明日方舟:關於新六星夕和嵯峨的猜想,嵯峨或偏進攻,夕強度成疑 PV中嵯峨只演示了兩個技能,也就是說她的一技能應該是衝鋒號令型的回費,如果是“投降”回費會有演示(參考極境),因此可以排除六星投鋒的可能性 4年多 (2021-01-28)
遊戲 原神:夜叉“獨苗”魈不容小覷,巖王帝君新裝矚目,風神又有新稱號 自第一個版本就已經登場的他,沉默寡言但一眼看上去就是名狠角色,在之前內測版本的實戰表現以及1.1版本的劇情戰鬥中也再次證明瞭這點 4年多 (2021-01-27)
遊戲 原神:關於冰套和水套的簡單猜想,40暴擊率雖好,但不是沒缺點 四件套:攻擊處於冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%。這也就意味著冰套少了一個增傷手段,只能通過堆暴擊傷害提升上限,但能否追上元素反應的增幅是個不小的疑問 4年多 (2020-12-12)
遊戲 曙光英雄:阿爾弗雷德全面解析,熟悉機制後簡單粗暴的上分利器 新手最容易犯的錯誤就是技能CD好了就放,忽略跟動能的配合,正確的基本用法是等到50點以上動能視需要攻擊敵人、清兵抑或回血使用相應強化技能方能使收益最大化 4年多 (2020-12-10)
遊戲 原神:五星持有率等數據調查,溫迪各種屠榜,公子排名尷尬 按理說出現過在角色池的角色從獲取難度上比其他五星容易,持有率也應該更高一些,而實際從高到低的排名是:溫迪,可莉,迪盧克,刻晴,琴,七七,莫娜,公子 4年多 (2020-11-19)