遊戲 給督瑞爾來次降維打擊,《暗黑破壞神2》新潮打法,學會了趕緊試試 前幾天,我們淺談了《暗黑破壞神2》那些勸退場景,但唯獨沒有談及相關BOSS關卡。其次,傳統單機遊戲中,它也是遊戲框架設計外的一種額外技能,類似於塞爾達穿牆... 約4年 (2021-02-27)
遊戲 外包,遛粉,獻祭,寶可夢的頓操作把玩家給看傻了 另一方面,之前GF已經重置過三代作品,口碑都很不錯,就導致人們對《珍珠/鑽石》的重置作品期待已久,這3年裡一直呼聲很高 約4年 (2021-02-27)
遊戲 遊戲主機崛起 “回鍋肉”緣何被贊“真香” “宅經濟”催動主機遊戲行業2月1日,電子遊戲業三巨頭之一的任天堂公佈2021財年前三季度(2020年4月1日至12月31日)總結財報 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 塞爾達:曠野之息,良心細節大製作,開放世界無極限! 這一款遊戲在我看來是最良心的開放世界遊戲之一。這款遊戲他設有很多塊地圖,而新手村的大小就已經秒殺很多標榜開放世界的遊戲了 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 你被電腦BUG支配過嗎?比起電腦大部分人更喜歡用主機打遊戲! 我開始接觸主機是因為它“省心”,因為早期傳統主機上的遊戲可以插卡玩,不會出現遊戲買回來裝上之後就玩不下去的尷尬局面(特別傷感情,有經驗的都應該懂),各種軟... 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 索尼掌機不敵任天堂,主機虧本賣不如換個策略? 這邊索尼還在“糾結”家用遊戲主機的銷量,那邊任天堂掌機的銷量卻是如火如荼。同為遊戲大廠,索尼和任天堂在掌機的銷售方面為何會有這樣的差異呢 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 狼人為什麼會在月圓之夜變身? 狼人強大的獸性,恰好反應了它們殘存體內的人性掙扎。在中世紀,狼人的傳說開始真正在歐洲大陸上風靡,變成了家喻戶曉,人盡皆知的故事,而狼人的形象也慢慢被汙名化... 超過4年 (2021-01-27)