遊戲 《對馬島之魂》遊俠網專訪:想實現玩家扮演武士的幻想 7月7日時,遊俠網採訪了Sucker Punch的創意和藝術總監:Jason和Joanna。聊了聊大家對遊戲的好奇。 Q:日本武士題材可以選擇的歷史背景... 接近5年 (2020-07-17)
職場 咖啡還是奶茶,哪個才是職場社交硬通貨? Jason每次去拜訪客戶,都會按客戶部門的人數,訂好咖啡,誰要卡布奇諾,誰要摩卡,誰加奶油,記得清清楚楚。在Jason看來,“職場上的事兒,沒有什麼是一杯... 接近5年 (2020-07-18)