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運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

遊戲 一隻烏合

這個問題,足以列入LOL十大未解之謎之一,也曾縈繞在無數玩家心裡:我的操作碾壓同段位所有敵人,能夠經常打崩對面,我在黃金是因為隊友太拉胯,系統太針對,要是有好隊友我早就一路衝到鑽石了!

這樣的言論頻繁地出現在各個角落,這也是每個玩家必然會經歷的陣痛期——如何從“偽”高手變成真正的高手?

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

這樣的想法其實並非無端空想,反而有著一定的基礎支撐:比如單排經常能夠取得優勢,經常能夠對位擊殺,這時候自信心就會急劇膨脹;但即使自己取得優勢隊友反而劣勢最後輸掉比賽,這種落差就會催生這種想法。

但這時候的表面優勢並不足以稱為實力差距,只能稱為“偽高手”

原因在於,你很難確定自己的優勢是不是完全來自於自己的遊戲理解和操作。

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

比如小魚人對陣卡牌,很容易取得對線權的壓制,甚至於產生單殺,但這是英雄剋制單帶的優勢,如果雙方互換也會產生一樣的結果;

比如對方故意演戲,賣血空技能讓你上頭,其實打野早在一旁蹲伏,你卻還沾沾自喜,一旦被抓死就開始責怪打野差距;

又比如對方富貴險中求,捏著關鍵技能讓你產生單殺的錯覺然後反殺,你會覺得這波他運氣太好沒這個技能他就死了。

另外對方對線沒優勢但頻頻支援邊路和打野,靠團隊優勢贏下比賽;這如此類數不勝數,而只有一種是你的操作和意識完全碾壓同分段的對手,這種機率有多小?

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

這種優勢和差距,是經不起推敲的表象。我們自以為是的源頭在於,對競技遊戲的認知太過侷限,操作是核心,但不是唯一。

我們無法接受被自己壓制甚至單殺過的對手能夠擊敗我們取得勝利,所以將之稱為運氣來應對自己的認知失調,這樣的運氣局的確存在,但並非常態。

大部分人都經歷過盡力局,這樣的局會耗費大量的精力和心氣,對身心都是一種摧殘;但也經歷過躺贏局,哪怕自己0-8出門就被殺但己方四個大哥各種四打五就能贏,自己不費吹灰之力就贏了。

這樣的局尤為極端且很少,數據越難看越好殺,但越被針對敵人獲得的就越少。

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

而真正的實力差距是什麼樣子呢?是難以置信的全方位的碾壓,他有著多種方法來進行取捨然後獲得勝利,這種差距體現在操作、套路、想法、經驗上。

在以前痴迷李青的時候,我會特意開20分鐘的訓練模式熟悉基本連招和手速,也開始研究他的強勢期和不同出裝。靠三級反第二個BUFF這一個固定套路在小號實驗成功率在80%以上,QWEARAQ秒人連招也能擊殺大部分沒警覺性的玩家。

因為這一些,是在他們認知之外的,未知的才最可怕。

當然,後來段位上去之後就是被各路高手胖揍,老野豬就更適合我了。

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

高手的體現在於看穿和識破,他既可以看穿你操作的漏洞,然後無限擊殺獲得優勢;也可以識破你對遊走和線權的理解缺陷,卡經驗拉等級溫水煮青蛙。

想起以前在黃金局碰到的代練,一局吸血鬼一局男刀,吸血鬼重在發育,雖然他的隊友小劣甚至崩線,但他依靠大量的吃資源多次一打多逐漸把我們打得心態崩盤;男刀四級開始遊走,從十五分鐘人頭比就已經拉開,沒到三十分鐘就被平推。

在他心裡,知道怎樣讓這個分段的隊友相信自己,也知道怎麼讓這個分段的對手心態崩盤。

運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差?

運氣論的根因在於對遊戲的認知太過侷限,如果只是為了SOLO操作的確是唯一基礎;但如果是為了贏,在遵循遊戲本身的規則內無可限制,而正常情況下的段位更高就是對各種規則更為精通的體現。

當提升到另一個段位和另一群人積累經驗時,就會自然而然地發現以前認知的漏洞。

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