遊戲 英雄聯盟:重傷地位的每況愈下,隱藏著吸血難以控制的版本趨勢 這也就決定了它的受眾集中於各類ADC和依賴物理普攻輸出的英雄,相對於技能型英雄而言,他們無法通過堆積CD依賴技能打出各種各樣的combo和消耗,只能加持於... 超過4年 (2021-01-06)
遊戲 運氣論的由來,是什麼讓你覺得操作不輸只是運氣太差? 但即使自己取得優勢隊友反而劣勢最後輸掉比賽,這種落差就會催生這種想法。這如此類數不勝數,而只有一種是你的操作和意識完全碾壓同分段的對手,這種機率有多小 超過4年 (2020-12-10)