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火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招!

遊戲 App小胖子

不知道各位是否還記得當初提到忍戰卡卡西要上架的時候,不少玩家都在吐槽魔方,為什麼不讓這個忍者上架高級招募,反而是讓一個博人傳的木葉丸來當高招A忍。而現在忍戰卡卡西上架以後,看到他的強度表現和整體質量,當初有這個想法的玩家現在應該慶幸最終上架高招的忍者是博人傳木葉丸吧?

火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招!

其實,如果當初把忍戰卡卡西和博人傳木葉丸放到玩家面前來選擇,大部分玩家也都不會想到博人傳木葉丸會是高招忍者,怎麼著也是忍戰卡卡西的可能性更大一些。然而,這個忍者在去年公告裡就出現過,並且是跟去年11月高招忍戰我愛羅一起出現的,所以,根據這個線索就能夠明白,魔方從最開始就沒打算讓忍戰卡卡西成為高招忍者。而且現在大家看到的忍戰卡卡西技能框架可能早就確認了,只是因為某些原因跟白麵具一起延後到現在。(下圖是去年的更新公告)

火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招!

在這跳票的一年間,忍者的技能框架可能不會大改,只會在一些機制和細節上做出改動,畢竟每個忍者的技能就那麼多,要不就繼續借鑑究極風暴,要不就是自己原創,而原創的代價又很大,監修審核的時間比較久,還有概率通不過,這樣一來一回修改又是時間。並且卡卡西的一些技能在手遊裡都有體現了,究極風暴中也只有一個雷傳沒有放到手遊裡,所以,忍戰卡卡西也就理所應當的用到了這個技能。另外,通過他的原創奧義也能夠看出,這個忍者其實算是一個強行拼湊出來的忍者,因為完全沒有一個現成的奧義給他用了,而這樣的質量上架高招,肯定又會引來更多的吐槽。

火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招!

這樣對比之下,博人傳木葉丸反而會更好一些,因為這個忍者在博人傳裡使用了很多技能,可以開發的內容會比較多。而策劃志乃也首次讓一個忍者具備了“寵物系統”,跟隨的猿羅有時候可以救命,但有時候也會搗亂,這樣會讓對戰充滿可變性,我倒覺得還挺有趣的。有時候我們吐槽一些事情,其實在官方角度來看就會非常幼稚,忍戰卡卡西的技能設定明顯沒辦法達到高招水準,但這個忍者的人氣又不能浪費,所以就算是拼也要拼出一個忍者來,最終的點券招募方式也符合卡卡西的定位,只是強度方面沒有達到玩家的預期。

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現在這個情況就是這樣,如果你打算為了強度去招募忍者,肯定是博人傳木葉丸更優秀,甚至是有點毒瘤的感覺。而身為點券忍者的忍戰卡卡西,最重要的地方應該就是高人氣吧,除此之外,技能方面並不是說一無是處,但沒辦法成為點券A忍的代表忍者。我今天已經看到有不少玩家是衝著卡卡西的人氣秒出的,結果發現質量不太行又各種吐槽,我建議這些玩家,下次不要太沖動,如果真的是為了強度和整體質量,不要秒出,先看別人招募體驗後的感覺再入手,不然這個只能怪你自己太沖動。

火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招!

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