遊戲 火影忍者手遊:5月高招S忍分析,剩餘人選不多,可以排除一個! 所以,我個人認為,穢土斑是這幾個忍者中概率最小的,甚至是可以理解為直接排除的人選。接著就只剩穢土初代和仙人兜了,大家估計都等著官方上架穢土初代呢,除了忍者... 超過4年 (2021-02-19)
遊戲 火影手遊:來帶你分析忍者策劃有多難,三重場景全都會被噴! 後來加強優化以後,強度也有了明顯的變化,當初策劃小李還在直播中自嘲過宇智波斑,可見他的心態就非常好,怪不得能夠成為最資深的策劃之一 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 火影手遊:新春寧次的評價低於新春鹿丸,這個結果還真沒想到! 而新春鹿丸雖然一技能的效果跟疾風鹿丸沒有太大差異,二技能也是短按、長按和滑動到普攻的常規方式,並且技能前後搖也不算小,但這個忍者勝在操作簡單,也更加適合普通玩家 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 火影手遊:新春寧次高開低走,上線後被吐槽憨憨,這忍者真弱嗎? 而新春寧次就需要不停地圍繞著能量條來進行轉變,如果不依靠能量條的話,單純地默認兩個技能效果也沒有太大的優勢 超過4年 (2021-02-07)
遊戲 火影手遊:中秋佐井的削弱大快人心,那這次的調整誰是最大贏家? 因為其餘的幾個忍者基本上沒辦法用來打段位,而忍戰卡卡西本身的定位就不低,強度也不錯,這次優化了普攻的穩定性也算是解決了部分玩家的槽點,並且也讓雷切的攻擊可... 超過4年 (2021-01-28)
遊戲 火影手遊:漂泊武士再不斬技能細節,專屬秘卷和特殊鬼人狀態! 一技能的效果是先提升移速,然後第二段向前突進攻擊,二技能是一個防反機制,可以在防禦階段主動點普攻觸發一個近身的攻擊效果,這些算是比較常規的技能特性,但因為... 超過4年 (2021-01-11)
遊戲 火影手遊:看完白麵具全技能,玩家們一致好評,天王忍者穩了! 而且除了當初演示的具備時間暫停加追蹤的防反效果以外,還能夠在防反階段點擊普攻直接觸發一個虛化位移,你可以理解為就是穢土半藏使用主動替身的效果 超過4年 (2020-12-29)
遊戲 火影手遊:老策劃製作的忍者都進過ban位,只有他的忍者例外! 比如策劃赤丸製作的千手扉間和雷影,曾經也是常年在ba位中的忍者,而丁座組長製作的忍者就稍微有點不同了,因為他製作的忍者雖然強度很高,但基本上不會進入到玩家... 超過4年 (2020-12-29)
遊戲 火影手遊:看到忍戰卡卡西的強度,玩家慶幸博人傳木葉丸是高招! 有時候我們吐槽一些事情,其實在官方角度來看就會非常幼稚,忍戰卡卡西的技能設定明顯沒辦法達到高招水準,但這個忍者的人氣又不能浪費,所以就算是拼也要拼出一個忍... 超過4年 (2020-12-11)
遊戲 火影手遊:為何接近於全能的半蛇兜,反而不如金鳴和木葉丸? 我來簡單列舉一下這個忍者的幾個特性:一技能可以遠距離起手,長按有無敵位移,還能夠觸發防反機制,這就是直接包含了三個特性 超過4年 (2020-12-06)