說到遊戲中的小怪,想必很多玩家都是不屑一顧。它們充其量也就是走走過場的龍套,存在的意義就是讓玩家能夠在面對BOSS之前,練練身手。
但在遊戲史上總是不缺乏一些腦洞大開的設計師,他們將小怪的強度拉高到無比難打的程度,讓玩家們體驗了什麼叫做“閻王好過,小鬼難纏”。
在遊戲裡辛辛苦苦造好了一棟房子,突然被炸燬了你會是什麼感受呢?
老MC們著實頭疼不已~
在沙盒遊戲我的世界當中就存在著一種小怪,它不僅神出鬼沒,還會在死亡之後給玩家來上一發爆炸表演,它就是把自己炸成MC吉祥物的苦力怕。
作為MC當中最令史蒂夫頭疼的小怪,每次出現就意味著玩家的心血將付之一炬。
很多萌新都表示無所謂,但當玩家成為了一位身經百戰的MC礦工,體驗過苦力怕毀天滅地的“死亡昇天”之後,就開始會對MC中的所有怪物保持著一種“敬畏謹慎”的態度......
在MC之前,初代馬裡奧當中也存在一種極為煩人的小怪,他就是飛錘烏龜!
當年有幸見過飛錘烏龜的玩家肯定難以忘記,那兩隻飛錘烏龜輪番扔錘子有多讓人無奈!
飛錘烏龜的連發速度和武器密度,直接讓馬裡奧變成了一款上天無路,入地無門的彈幕躲避遊戲。
而在後來的馬裡奧中,飛錘烏龜更是被任天堂保留和加強,因其和LOL中的一位AD神似,所以得到了一個新的名字——德萊文!
作為一家1985年遊戲就加入飛錘烏龜這種元素的公司,任天堂旗下遊戲中令玩家輾轉噩夢,神煩不已的遊戲小怪還有塞爾達中的八爪怪!
作為一代曠世神作,塞爾達被諸多玩家吐槽的點就是怪物種類過少,而就在這麼少的怪物種類當中,任天堂還是硬生生塞進了5種八爪怪。
作為遊戲當中分佈最為廣泛的生物,不管是河流還是火山都能看到八爪怪的身影。
而它讓玩家們最煩的一點就是其攻擊可以百發百中,在遊戲中無論玩家怎麼走位,只要暴露在八爪怪的視野當中,就100%會被命中。
而當玩家想要反殺時,八爪怪就會直接遁地或者以一個手柄難以捕捉的速度逃走。
八爪怪很多時候都會出沒在人馬、獨眼附近,玩家稍有不慎就可能被八爪怪打中,失去戰鬥節奏,從而被精英怪帶走。
如此煩人的小怪在熱門手遊漢家江湖當中也同樣存在!
沒錯,它就是下本常常遇到的猴子~
漢家江湖的猴子可不普通,天生嗜酒的它們經常會堵住玩家要東西。
玩家可以通過給予道具酒來獲得獎勵,要是沒帶酒,這些猴子就會衝上來毆打玩家。
如果玩家狀態全滿,尚可與這些個猿猴一戰;
要是剛好狀態不行,可別怪它們乘人之危了,小師妹就有好幾次被猴子暴揍的經歷!
身為一代大俠,在江湖上留下諸多傳說,結果卻被一群猿猴胖揍,那體驗可真是又羞又惱!
除了普通的猴子之外,這些小怪當中偶爾還會出現猴王,將猴王打倒之後就可以獲得遊戲前中期非常強力的一個飾品——猴兒酒葫蘆,此件裝備可以反覆踩猴子刷品質,實乃各位少俠縱橫江湖,快意恩仇的必備之物!
你還知道哪些令人神煩的小怪?
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