遊戲 使命召喚手遊:一手好牌打得“稀爛”?氪金太多,沒有生存模式! 如果滿分為10分,刺激哥應該會給《使命召喚手遊》這款遊戲,給到8分以上。整體來說,天美還算是比較良心的,並沒有大家想象的那麼……更何況,遊戲內的氪金活動,... 4年多 (2020-12-27)
遊戲 在克服這些問題之前,《使命召喚手遊》還沒資格取代和平精英 我們玩遊戲並不是真實地體驗槍支,所以很多感受更多來源於感官上的反饋,射擊手感也是由此而來。但移動端的體驗還是會有些僵硬,遊戲的操作和主流射擊遊戲並沒有太大... 4年多 (2020-12-28)
遊戲 S1賽季開啟,冠軍之翼系列皮膚曝光,跨段位組隊有限制! 首先是S1賽季的排位模式,青銅段位可以在衝鋒團隊競技、經典爆破、戰術團隊競技中進行選擇,到了白銀之後還能再加一個據點爭奪模式 4年多 (2020-12-26)
遊戲 COD手遊如約而至:“它能否將和平精英擠下神壇,以報19年之仇” 天美有王者,有CFM,但在手遊吃雞界卻因為《全軍出擊》的停服而有所空缺,使命召喚手遊的上線無疑能夠幫助其填補這一空缺,要知道,COD手遊的大逃殺模式在外服... 4年多 (2020-12-27)
遊戲 新遊公測不到一天,熱度就已反超王者榮耀,又一款手遊鉅作襲來? 使命召喚從2003年誕生以來,到現如今已經走過了十七個年頭,憑藉著卓越的遊戲品質,還有多樣化的玩法,以及出彩的劇情,在這十多年的時間之中,基本上已經成長到... 4年多 (2020-12-25)
遊戲 國服正式開啟!快進來學習CODM裡大神都常用的鍵位設置 那麼作為一個已經在國際服混了半年的老油條,這期節目就來為大家講一講如何更好的設置遊戲鍵位,幫助大家脫離青銅白銀的巨坑 4年多 (2020-12-25)
遊戲 使命召喚手遊:因為沒有第三人稱模式,所以競技感不如和平精英? 然而,刺激哥在瀏覽《使命召喚手遊》的遊戲社區時,就發現有《和平精英》的玩家,發佈了這樣一個帖子:“沒有第三人稱模式,進入遊戲以後就頭暈,團隊競技的競技感還... 4年多 (2020-12-27)
遊戲 使命召喚手遊:誰說FPS就是打打殺殺!策略和自由度瞭解一下? 槍械作為FPS遊戲裡的靈魂,這塊自由度程度高了,那遊戲自然也就有了“有趣的靈魂”,自然也就能給到玩家舒服的體驗 4年多 (2020-12-27)
遊戲 使命召喚手遊沒有“吃雞”模式?《和平精英》的玩家有點失望了! 另外,《使命召喚手遊》上線以後,就有玩家發現這款遊戲中沒有“吃雞”模式,因此就感到非常的詫異。據刺激哥猜測,《使命召喚手遊》沒有吃雞模式的原因可能有3個 4年多 (2020-12-26)