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王者榮耀:伽羅開啟1技能傷害提升還是降低?多數人都進入了誤區

遊戲 指尖show

心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,今天指尖又來跟大家科普了,說到科普,我時常也能在網上看到一些“偽科普”,不加印證就發出來,其實是能誤導人的,所以任何科普文章,真的讓你的玩法發生了變化,最好還是印證一下。

王者榮耀:伽羅開啟1技能傷害提升還是降低?多數人都進入了誤區

在伽羅上線的時候指尖做過很多的測試,其中關於1技能開啟輸出的問題我也跟大家科普過,但是反響平平,在排位中遇到的很多玩家還是在犯著這樣的錯誤,本文就跟大家科普一下伽羅的強化普攻,和非強化普攻的作用以及用法。

王者榮耀:伽羅開啟1技能傷害提升還是降低?多數人都進入了誤區

我們看技能介紹就能知道開啟1技能可獲得哪些屬性,首先是攻擊間隔增加25%,以及提升射程,這是該技能最大的特點,另外附帶一些法術灼傷的傷害。

那麼攻擊間隔增長25%到底是什麼意思呢?為什麼不說是降低25%攻速呢?其實這個所謂的攻擊間隔,和公孫離使用技能後的攻擊間隔一個道理,表現出來的動作其實就是攻速的快慢,然而這個機制的存在是獨立在攻速之外的,開啟後你的攻速是不變,但是模型的動作的確是變慢,所以攻速降低,並不會因此降低你的攻速閾值,但有趣的是,因為使用的是兩個模型,開啟和關閉1技能的攻速閾值是不同的。

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但終歸造成的結果是攻速的變慢,因此我們可以得到一個粗略的結論,開啟1技能,攻速降低,傷害提升。

接著我們說附帶的法術傷害問題,常規伽羅神裝後物理攻擊在480左右(電刀換泣血),那麼單次法術傷害就是55+24等於79一跳,攻擊一次可持續兩秒,四次傷害就是316,看起來數值比較可觀,但是這個傷害是跟攻速掛鉤的,後期伽羅的攻速提升很多,那麼2秒內可以攻擊出去好幾次,而這個灼傷無法疊加,只能刷新時間,換句話說,1秒鐘最多可額外造成158的傷害,不管你期間攻擊了目標多少次,卻也因這個機制限制了伽羅的輸出。

那麼問題就來了,攻速的降低,和傷害提升,短時間內打出的傷害到底誰更高呢?不用枯燥的數據,直接用最笨的方法測試一下即可。

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開啟大招、神裝、堆滿暴擊、不帶閃電匕首,這樣條件就一致了,在攻擊劉邦五秒鐘期間,不開1技能攻擊了目標9次,開啟1技能之後攻擊了7次,顯然,不開1技能時候打出的傷害更高。

那麼這個實驗的目的是什麼呢?其實還是讓大家合理的使用1技能,1技能存在的目的是為了讓你在安全的距離外打擊目標,而附帶的傷害其實只能說是稍稍彌補了攻速上的不足,但是如果目標在你正常的普攻範圍內,關掉1技能,傷害更高,移速提升也能更好的走位。

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被貼臉後,關掉1技能,大招開關後準備反打,打不打得過就看狀態了,但是肯定比用1技能的機會更多。

總結:伽羅的長手特性的確是非常強的機制,但是並不是說好用就一直用,一定要學會隨機應變,總結一句話,伽羅普攻能攻擊到,就儘量別開1。

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