都說新年新氣象,沒有什麼能比在新年的伊始迎來重大遊戲更新更讓人心情振奮的了,《部落與彎刀》在新年到來之際也是推出了全新的戰鬥模式更新,給2020年畫上一個完美的句號。自2020年在Steam上架以來,《部落與彎刀》受到了諸多好評,但是在這樣的情況下漢家鬆鼠工作室並沒有因為這樣的成績而自滿,接連的更新補丁讓《部落與彎刀》在短時間之內又一次進行了一次進化,不論從遊戲玩法還是劇情方面都下了很大的功夫,然而這些也都只是餐前甜點,真正的大菜才剛剛準備上演。新年版本的更新補丁將會讓我們對於《部落與彎刀》有一個新的認識。
首先就是攻防系統的全面升級,在保持原本模式的情況下,在戰鬥中加入了攻城器械和守城建築,讓攻城戰鬥變得更加多樣化。這些新元素將直接把《部落與彎刀》的故事從冷兵器時代快進到更有科技感的工具時代。可以說在提供了更加花式的玩法之外還還讓整個攻城戰鬥變得更加具有史詩感。當然改變的不僅僅是攻城和守城的戰鬥,《部落與彎刀》同時也在常規的遭遇戰中加入了自動戰鬥的選項,讓我們在面對一些雜魚對手的時候只需作壁上觀就可以了,更加的輕鬆寫意。
在此基礎上,攻城的戰鬥中小兵將失去原有的復活機會,而NPC和玩家也只擁有3次的復活機會。這樣的改動可以說是讓戰鬥變得更加殘酷,無法在利用資源的優勢來進行人海戰術,而是要更加講究一些戰術安排,保證自己的生存也變得尤為重要。與此同時也新增了卡牌的損耗模式,簡單的來說就是在每一的戰鬥中都會損失士兵,這樣的改動就更加考驗我們的排兵佈陣了,如何在儘量減少損失的情況下發揮出部隊最強的戰鬥力就成了每一位指揮官的必修功課。
而據點佔領也進行了一定程度的修改,以往我們只需要在據點的範圍內保證沒有地方部隊並且掛機一段時間就會佔領成功,現如今在據點裡面加入了全新的營地建築,必須要完全破壞營地之後才能佔領成功,也是給了防守方更加充分的防守時間。
戰鬥中的士兵調配也變得更加的智能化,不再需要編組一個個的指揮,每一步行動都要精確制導。現如今,我們的攻城部隊在一開始收到進攻的指令之後,只要完成了一個據點的佔領,他們則會自動的前往下一個據點,省去了一些操作的同時, 可以讓我們更加專心的投入這場戰鬥之中。
如今《部落與彎刀》已經在手機TapTap全面開放了預約,很快我們就能在手機端和這款遊戲見面,而這些新年的更新項目也會在手機端保持同步,這些改動看似樸實無華,實則是給《部落與彎刀》增加無數可能,在豐富遊戲玩法的同時對於整個戰鬥風格都是一種顛覆,當然這些更新帶來的改變還有一些連鎖反應,不要忘記它們還有著全面開放的模組商店,相信各路大神會在此基礎上創造出更加神奇的玩法,讓我們拭目以待吧。
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