打團,是所有DNF玩家必做的事情之一,要想打團輕鬆愉快,必須對隊友進行深入鑑別。
在增幅改版之前,力智5000是DNF玩家們認可的打團門檻,或是20S打樁多少千億萬億,幾乎每個團長也都認。不過光看力智和打樁,總是會讓一些“牌面怪”和修煉場戰士混進團。為解決這個問題,DNF策劃特意推出了名望值,希望以此來給玩家進行直接分級,以便打團時更容易組到人。
名望值類似於抗魔值,玩家不同的裝備、附魔、強化和增幅都會影響,希洛克的快速組隊系統,也正是運用了名望值才能順利運營。在經歷了幾次打團過後,名望值新的分級門檻已確認:超過16000才算是個C,隨便組幾乎不會翻車,而低於16000的不用看直接踢,保準是混子無疑,比看什麼都準。
雖說名望值是後來才出現的,但並不妨礙它迅速成為新“牌面”,尤其是它顯示位置在角色正下方,一點看角色面板立刻就能看得到。不過根據不少玩家反映,其實就算是名望值相近,傷害也會天差地別。最簡單的原因在於,名望值在附魔上的設置比較混亂。
國服特色年套產物增加名望很多,但不同年份之間的附魔卻沒太大差別。還有一個更重要因素在於,打樁對於有些職業很不友好,例如阿修羅、召喚這些偏續航職業,打樁傷害就不會很高。再算上收集箱,基本上前後有2000e差距並沒有什麼不可能。這裡需要注意的是,奶名望值普遍偏低。
因為單純增加四維類的附魔,被策劃刻意削減了名望值,所以一般奶能達到15000的話,換算成C大概是17000的C。雖說名望值系統仍不算完善,不過總體來說能判斷是不是混子已經足夠了。只要能超過16000,再不濟傷害也有5000億以上,打希洛克普通難度已經可以橫著走,算上國服特色奶的提升,可以無視大部分機制。
不各位玩家,你們的名望值是多少,大家覺得依靠這項數據來判斷準確嗎?
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