IT之家12月13日消息 自 2012 年亮相以來,無數玩家心心念唸的《賽博朋克 2077》終於在 12 月 10 日正式發售。
CD Projekt 此前表示,僅預訂一項就已經賺回其開發和營銷成本。但目前看來,雖然該遊戲開發艱難,但評測媒體並沒有給出太高的評價,這意味著開發人員可能會失去該有的獎金。
據彭博社報道,CD Projekt 將向《賽博朋克 2077》開發團隊員工支付全額績效獎金,無論該遊戲 Metacritic 評分有多爛。IT 之家曾報道,《賽博朋克 2077》在本週解禁後獲得了多個媒體較高評價,但也有部分媒體認為期待過高,其中在 M 站的平均得分為 90(滿分 100)。
彭博社指出,雖然 90 分看起來很高,但考慮到後續主機版的評測和過多的 bug,這個均分大概率會下降,而如果跌破 90 分,開發團隊按照原本規則是拿不到獎金的。
好在 CDPR 方面已經回本,《賽博朋克 2077》工作室負責人兼創意總監 Adam Badowski 在接受採訪時表示:“我們最初的獎金制度側重於遊戲的評級和發佈日期,但經過考慮,我們認為在目前的情況下,這種標準很不公平。我們低估了開發所耗費的時間和難度,但你們還是竭盡全力地奉獻了一款精彩而別緻的遊戲。”
IT之家瞭解到,目前 CD Projekt 尚未對此報道做出迴應。
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