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陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

遊戲 電競智多星

各位小夥伴們大家好啊,這裡祝大家每日一抽都能出未收錄。陰陽師作為豬廠出品的一款遊戲有著很鮮明的豬廠特色,比如回合制以及有官方背書的cbg賬號交易系統,不過作為一款手遊陰陽師也有著手遊的鮮明特色,那就是遊戲內無法自由交易,於是有玩家就突發奇想為什麼不能改成可以自由交易呢?如果這樣的話那遊戲體驗會上升一大截,然而事實真會如此嗎?

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家呼籲官方開放自由交易提升遊戲體驗

按照這位玩家的說法,萌新玩家在遊戲初期難以獲得足夠多的遊戲資源所以成長較慢,想要加速成長在短時間內獲得資源就要氪金,但陰陽師的氪金禮包是出了名的性價比低,一個648禮包裡就只有幾十抽非常的不劃算,這樣遊戲體驗就會很差。但是如果開放了自由交易系統後資源多的玩家可以通過出售自己多餘的資源賺錢,萌新玩家也可以用一個比較優惠的價格獲得所需資源快速成長,官方可以從中抽稅獲取利潤簡直是一舉三得好事。

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

為防止經濟系統崩盤該玩家還設想了禁式神和御魂交易,但是結界卡等資源均可以交易的設定,甚至連典藏皮該玩家也設想了一個交易方案,舉例說明就是168魂玉的典藏皮售價5000~8000勾玉。開放自由交易之後會出現的通貨膨脹問題也有解決方案,那就是用勾玉購買的商品綁定不可交易,二次購買會變成300皮膚券,或者可以花錢解綁送給好友。

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

手遊搞不起自由交易,工作室問題太難解決

由於該玩家的設想很有邏輯所以很多吃瓜群眾看完之後都表示“這是企業級的遊戲理解”、“不去當策劃可惜了”,不過也有不少的玩家表示反對,因為手遊中的經濟系統根本不是這麼玩的,沒有端遊的體量手遊很容易崩潰。該玩家的設想對標的是豬廠扛鼎之作《夢幻西遊》,但是手遊化之後夢幻依然走了禁止玩家自由交易的路子,這說明在手遊中搞自由交易是很難行得通的。

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

雖然陰陽師禁止了遊戲中的自由交易但是在遊戲外卻形成了許多穩定的產業鏈,比如碎片買賣、結界卡買賣、初始號買賣、滿星新手式神買賣,除此之外還有以前的收費帶真蛇、現在的挖土都已經是很穩定的生態了。只是這些第三方交易沒有官方的背書時有跳票行為發生,不過官方也在不斷地改進自家系統來保證玩家的利益,比如前不久上線的式神碎片自助交易系統就很好的保證玩家們在交換碎片時候的利益。

陰陽師為何沒有自由交易系統?玩家設想的機制能提升遊戲體驗嗎?

此外如果真的要在陰陽師中上線一個所謂的“自由交易”系統那估計不出兩年陰陽師就會真的涼涼,陰陽師是個免費遊戲開放自由交易系統後工作室的大量涌入如何解決就是一個大難題,為了限制工作室官方必然會減少福利產出,這樣利益受損的玩家就會開始大量脫坑,所以說沒有一定的經驗和體量手遊是玩不轉自由交易系統的,各位小夥伴們你們覺得呢?

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