忍戰卡卡西出了有兩天時間了,入手已經入手,沒有入手的玩家也不想入手了,至於這個忍者的強度現在看來一般,如果放在一年前這個忍者還是可以的,但是現在的忍者不是有抓取就是有無敵的,所以忍戰卡卡西不適合現在的遊戲版本節奏,至於忍戰卡卡西的強度我個人感覺和達魯伊差不多,但是這個忍者還是需要去了解一下,一些技能特性還是需要知道一些,下面詳細瞭解一下忍戰卡卡西。
忍戰卡卡西
普攻,忍戰卡卡西的普攻算是比較拉跨的,但是有幾個點還是非常的不錯的,忍戰卡卡西的普攻一共分為三段,一a是平推,二a是砸地把敵人擊飛,這個二a是有掃地效果的,判定範圍還是不錯,身後判定範圍非常大,三a是把敵人挑飛,四a就是釋放雷分身,最後一下普攻也是有掃地效果,整體普攻還是算穩定的就是太慢了,用起來難受,需要注意控制方向,建議多使用三a吧。
卡卡西
一技能這個土流壁就是起到迷惑對手的,讓對手猜一猜是分身還是本體,一技能的第一段就是狗頭牆是有掃地效果的,第二段不管是分身還是本體從地下竄出來都是有掃地效果的,只有第一段打到敵人第二段攻擊就有追蹤效果,二段攻擊是可以控制方向,用來騙替身技能還是非常好用的,一技能的重點還是這狗頭牆到底能擋下那些技能密卷,狗頭牆能擋住非穿透忍術像分身忍術,同時對手還不加奧一點,一技能看似笨重其實還是有些玄機的。
一技能
二技能卡卡西的招牌忍術,長按分身,短按本體,分身本體的攻擊還是有區別的,分身攻擊距離短,本體攻擊距離長,至於有分身的雷傳,有一個需要注意的小事項,在釋放技能的時候本體永遠在分身的下方,不管原來你是在分身上方還是下方,只要你釋放雷傳就會在分身下方,這個技能可以用來調整Y軸的位置,如果在上牆角附近就有可能把自己給坑了,雷傳這個技能跨Y軸範圍還是挺大,必要的時候用來調整位置躲一些技能還是非常好用的。
二技能
奧義還是可以的,有掃地效果,神威的時候是抓取,但是不能直接接技能,但可以接散,地動,貝殼等這些瞬發的密卷通靈將對手打站立,然後再接技能,奧義不要亂放對拼,老老實實作為斬殺技能來用就好了。說說忍戰卡卡西的分身,分身不僅是雷傳的必需品,同時還有一些其他妙用,因為分身能擋住技能還有傷害同時對方還不增加奧義點,這明顯是廉價消耗品,在對戰的時候儘量讓分身出現敵我雙方中間,不僅可以壓縮對方的活動空間,同時還能起到保護本體的作用。
奧義
有關忍戰卡卡西的一些小特性就分享完,沒有提到的大家可以補充,至於忍戰卡卡西不建議入手,可以等一下新春忍者。
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